A kognitív tesztek segítségével a kutatók hasonlóságokat fedeztek fel az internet-függők és a szerencsejáték-függők között.
forrás
A Bio-X interdiszciplináris tudományok osztálya, a Hefei Országos Fizikai Tudományok Laboratóriuma a Microscale-ban, a Kognitív Neuropszichológiai Laboratórium, az Élettudományi Iskola, a Kínai Tudományos és Technológiai Egyetem, Hefei, Kína.
Absztrakt
BEVEZETÉS:
A túlzott internethasználat (EIU), amelyet internet-függőségnek vagy patológiás internethasználatnak is neveznek, már világszerte komoly társadalmi problémává vált. Egyes kutatók az EIU-t egyfajta viselkedési függőségnek tartják. Van azonban néhány kísérleti tanulmány a túlzott internethasználók (EIUers) kognitív funkcióiról, és korlátozott adatok állnak rendelkezésre az EIU összehasonlítására más addiktív viselkedésekkel, mint például a kábítószer-használat és a patológiás szerencsejáték.
MÓD:
Jelen tanulmányban megvizsgáltuk az EIUerek döntési és prepotens válaszgátlás funkcióit. A résztvevők két csoportját, az EIU-kat és a kontrollokat hasonlítottuk össze ezen a két funkción, egy szerencsejáték-feladat és egy go / no-go feladat segítségével.
EREDMÉNYEK:
A kontrollokkal összehasonlítva az EIU-k lényegesen kevesebb nettó paklit választottak a Szerencsejáték Feladatban (P = 007). Ezenkívül az EIU-k előreléptek a stratégia kiválasztásában, de lassabban, mint a kontroll csoporté (EIUerek, 3. darab> 1. darab, P <.001; kontrollok, 2. darab 1. rész, P <.001). Érdekes módon az EIU-felhasználók pontatlansága a no-go állapot alatt szignifikánsan magasabb volt, mint a kontrolloké (P = 018).
KÖVETKEZTETÉS:
Ezek az eredmények néhány hasonlóságot és különbséget mutattak az EIU és más addiktív viselkedések között, mint például a kábítószer-használat és a patológiás szerencsejáték. A Szerencsejáték Feladat eredményei azt mutatták, hogy az EIU-knak hiányosságai vannak a döntéshozatali funkcióban, amit a stratégiai tanulási késedelem jellemez, nem pedig a feladatfüggvényekből való tanulásra való képtelenség miatt..
EIU-felhasználók jobb teljesítmény A Go / no-go feladatban a döntéshozatali mechanizmusok és a prepotens válaszgátlás mechanizmusai közötti disszociációt javasoltak.
Az EIUerek azonban alig tudták elnyomni a túlzott online viselkedést a valós életben. A gátlási képességüket még tovább kell vizsgálni specifikusabb értékeléssel.