Az internetes játékbetegség önbevallása és klinikai diagnózisa közötti eltérés a serdülők között (2018)

Sci Rep. 2018 Jul 4;8(1):10084. doi: 10.1038/s41598-018-28478-8.

Jeong H1, Yim HW2, Lee SY3, Lee HK3, Potenza MN4, Kwon JH5, Koo HJ6, Kweon YS3, Bhang SY7, Choi JS8.

Absztrakt

Ennek a tanulmánynak az a célja, hogy megbecsülje a túljelentési (hamis pozitív) és az aluljelentő (hamis negatív) arányokat az önjelentéses IGD értékelésében, összehasonlítva a klinikailag diagnosztizált IGD-vel. A tanulmányi populáció az 45-ről IGD-vel és az 228-ről IGD nélkül állt, a korai serdülőkorban a játék zavarok elfogulatlan felismerésével foglalkozó internetes felhasználói kohorsz klinikai diagnózisa alapján. Minden résztvevő kitöltötte a saját jelentésben szereplő IGD értékeléseket. A klinikai interjúkat vakon készítették képzett mentálhigiénés szakemberek, a DSM-5 IGD kritériumok alapján. Megmértük a játékidő és a játék műfajának a napi önértékelését. A pszichológiai jellemzőket, ideértve a szorongást, az öngyilkosságot, az agressziót, az önkontrollt, az önértékelést és a családi támogatást, az alapfelmérésből nyertük.

Az önjelentéses IGD értékelés téves-negatív aránya 44% volt. A téves negatív csoport kevesebb időt játszik online játékokkal, mint az IGD csoport, bár pszichológiai jellemzőik hasonlóak voltak az IGD csoportéhoz. A hamis pozitív arány 9.6% volt. Úgy számoltak, hogy több idő játszik online játékot, mint nem IGD csoport, bár pszichológiai jellemzőik hasonlóak voltak a nem IGD csoportéhoz, kivéve az önkontrollt. Az IGD diagnózisok eltérése az önjelentés és a klinikai diagnózis között feltárta az önmérések korlátozásait. Különféle stratégiákra van szükség az önjelentések módszertani hiányosságainak kiküszöbölése érdekében az IGD értékeléséhez.

PMID: 29973627

PMCID: PMC6031690

Doi: 10.1038/s41598-018-28478-8

Ingyenes PMC cikk