Vifungo vya karibu vya Misses na Stop katika Slot Machine Play: Uchunguzi wa Jinsi Wanavyoathiri Wachezaji, na Mei Kuendeleza Utambuzi Mbaya (2017)

J Kamari Stud. 2017 Julai 12. toa: 10.1007 / s10899-017-9699-x.

Dixon MJ1, Larche CJ2, Panga M1, Graydon C1, Fugelsang JA1.

abstract

Katika kasino za kisasa, mashine za kupindukia za multiline zinazidi kuwa maarufu ikilinganishwa na mashine za jadi, za reel tatu. Uchache wa utafiti umechunguza jinsi uwasilishaji wa kipekee wa karibu -kosa na utumiaji wa kitufe cha kusimama katika mashine za kupindukia za multiline huathiri utambuzi potofu unaohusiana na mtazamo wa ustadi na uwakala wakati wa mchezo. Lengo letu kwa hivyo lilikuwa kuamua kuenea kwa utambuzi potofu unaohusu matokeo ya kukosa na utumiaji wa kitufe cha kusimama na kisha kuona ikiwa kitufe cha kusimama kiliathiri uzoefu wa wachezaji wa kushinda, kupoteza na matokeo ya kukosa. Tuliajiri wacheza kamari 132 kutoka kasino huko Ontario. Walicheza matoleo mawili ya simulator ya mashine ya yanayopangwa: moja na kitufe cha kusimama na moja bila kitufe cha kusimama. Tulipima msisimko wa mchezaji [majibu ya mwenendo wa ngozi (SCRs), shinikizo kwenye kitufe cha kuzungusha), na majibu ya tabia (mapumziko ya baada ya kuimarisha (PRPs)] kushinda, hasara na karibu wakati wa kucheza. Tulitabiri SCR nyingi za kisaikolojia na PRPs ndefu kushinda katika mchezo wa kitufe cha kusimama. Pia tulitabiri kwamba karibu -kosa zilizojitokeza kwenye mchezo wa kitufe cha kusimamisha zitasababisha viwango vingi vya msisimko na kuchanganyikiwa kwa wachezaji, kama ilivyoorodheshwa na SCR kubwa, na nguvu kubwa inayotumika kwenye kitufe cha kuzungusha kuanza spin ijayo. Utambuzi wa makosa yanayohusiana na kitufe cha kusimama na karibu-miss mtawaliwa ulipimwa kufuatia uchezaji. Matokeo yalionyesha kuwa asilimia ndogo lakini yenye maana ya wachezaji walikuwa na utambuzi potofu juu ya kitufe cha kusimama (13.6%) na karibu-miss (16%) Wachezaji walipunguza kitufe cha kuzunguka zaidi, na walikuwa na SCR kubwa kwa matokeo yote wakati wa kutumia kitufe cha kusimama. Wachezaji pia walisitisha kwa muda mrefu kwa miss-karibu katika mchezo unaohusu kitufe cha kusimama. Matokeo yetu hukusanyika kuwa pendekeza kwamba kitufe cha kusimama kinatia moyo maoni potofu ya ustadi kwa wachezaji wengine, na kwa hivyo inaathiri jinsi wachezaji kama hao wanavyotambua matokeo yao kwenye mashine za kupindukia za multiline.

Keywords:

Upendeleo wa utambuzi; Utambuzi wa makosa; Kuchanganyikiwa; Kamari; Udanganyifu wa udhibiti; Kukosa karibu; Kitufe cha kuacha; Miundo ya mchezo wa kimuundo

PMID: 28702882

DOI: 10.1007 / s10899-017-9699-x