Ubadilishaji wa Kiwango cha Moyo Ubadilishaji Wakati wa michezo ya Michezo ya Kubahatisha Matatizo (2018)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2018 Apr;21(4):259-267. doi: 10.1089/cyber.2017.0486.

Lee D1,2, Hong SJ3, Jung YC1,2, Hifadhi J3, Kim IY3, Namkoong K1,2.

abstract

Ugonjwa wa michezo ya michezo ya kubahatisha (IGD) unajumuisha utumiaji wa michezo ya kubahatisha mtandaoni na kupunguzwa kwa udhibiti wa mtendaji, hasa wakati watu binafsi wanapatikana kwa cues kuhusiana na michezo ya kubahatisha. Udhibiti wa Mtendaji unaweza kupimwa kama ubadilishaji wa kiwango cha moyo wa ugonjwa wa akili (HRV), ambayo inalingana na kutofautiana kwa muda kati ya kupigwa kwa moyo. Katika utafiti huu, tulifanya uchunguzi ikiwa watu wenye IGD wamebadilisha HRV wakati wa kucheza michezo ya mtandaoni. Tunafikiri kwamba wakati wa michezo ya kubahatisha, watu wenye IGD wataonyesha ukandamizaji wa upungufu wa HRV ulioingizwa kwa vageni, ambao utaonyesha uharibifu wa udhibiti wa mtendaji wakati wa kucheza mchezo. Ili kupima hili, tulipima mabadiliko ya HRV wakati wanaume wachanga wenye IGD walijihusisha na michezo ya mtandaoni ya wakati halisi. Mabadiliko ya HRV yalihusishwa na ukali wa IGD iliyopimwa na ripoti za kujitegemea na kiasi cha kijivu cha kijivu (GMV) kinachohesabiwa na morphometry ya msingi ya voxel. Tulijumuisha masomo ya 23 IGD na udhibiti wa 18 katika uchambuzi wetu. Mabadiliko katika HRV hayakuwa tofauti kati ya masomo na udhibiti wa IGD. Katika kundi la IGD, hata hivyo, masomo yalionyesha kupunguzwa kwa kiasi kikubwa kwa HRV (HRF) wakati wa michezo ya kubahatisha. Aidha, kiwango cha kupungua kinahusiana na ukali wa IGD na prefrontal GMV. Muhimu, ukandamizaji huu wa HF-HRV kwa kujibu kwa michezo ya kubahatisha haukutokea katika masomo ya kudhibiti. Kwa kumalizia, wanaume wenye IGD walionyesha majibu ya HRV yaliyobadilishwa wakati wa kucheza mchezo wa online, kuonyesha matatizo yao katika udhibiti wa utendaji juu ya michezo ya kubahatisha. Mienendo kati ya udhibiti wa mtendaji na kutafuta malipo inaweza kuwa nje ya usawa wakati wa kucheza mchezo katika IGD.

Keywords:

Matatizo ya michezo ya kubahatisha mtandao; kudhibiti mtendaji; kijivu sura kiasi; tofauti ya kiwango cha moyo; prefrontal cortex

PMID: 29624440

DOI: 10.1089 / cyber.2017.0486