(AMA YA KUTUMIA) Kurejesha michezo ya kubahatisha video na matumizi ya matumizi ya intaneti: kulinganisha uwiano wa kitaifa wa matumizi makubwa kwa muda na mizani ya watumiaji wa vijana (2016)

Kulevya   Volume 111, Suala la 3, kurasa 513-522, Machi 2016

Stéphanie Baggio1, *, Marc Dupuis2, Joseph Studer3, Stanislas Spilka4, Jean-Bernard Daeppen2, Olivier Simon5, André Berchtold1,6 na Gerhard Gmel3,7,8,9

Kifungu cha kwanza kilichapishwa mtandaoni: 18 NOV 2015

DOI: 10.1111 / ongeza .13192

Keywords:

  • Madawa;
  • matumizi makubwa kwa muda;
  • matumizi ya mtandao;
  • kipimo;
  • sampuli ya msingi ya idadi ya watu;
  • michezo ya kubahatisha video

abstract

Background na lengo

Hatua za msingi za ushahidi na za kuaminika za shida za kulevya zinahitajika kwa ukaguzi wa jumla wa idadi ya watu. Utafiti mmoja ulipendekeza kuwa matumizi makubwa kwa muda (UOT) inapaswa kutumika badala ya mizani ya kulevya yenyewe (AS). Utafiti huu ikilinganishwa na UOT na AS kuhusu michezo ya michezo ya kubahatisha na matumizi ya mtandao kwa kutumia kimsingi, kwa kutumia vyama vyenye sababu za comorbid.

Kubuni

Takwimu za msalaba kutoka Utafiti wa Kifaransa wa 2011 juu ya Afya na Matumizi ya Kuwasiliana na Maandalizi ya Siku ya Ulinzi (ESCAPAD), data ya vipande kutoka kwa 2012 Swiss [barua pepe inalindwa] utafiti na mawimbi mawili ya data longitudinal (2010-13) ya Uswisi Longitudinal Cohort Utafiti juu ya Matumizi ya Matumizi ya Hatari (C-SURF).

Maandalizi ya

Sampuli tatu za mwakilishi kutoka kwa idadi kubwa ya vijana wa Kifaransa na Uswisi na vijana wa Uswisi, wenye umri wa karibu na 17, 14 na miaka 20, kwa mtiririko huo.

Washiriki

ESCAPAD: n =22 945 (watu wa 47.4%); [barua pepe inalindwa]: n =3049 (watu wa 50%); C-SURF: n =4813 (msingi + wa kufuatilia, watu wa 100%).

Vipimo

Tulipima video ya michezo ya kubahatisha / internet ya UOT ESCAPAD na [barua pepe inalindwa]: idadi ya masaa iliyotumiwa mtandaoni kwa wiki, C-SURF: muda mfupi uliopotea michezo ya kubahatisha / kutumia mtandao) na AS (ESCAPAD: Maswala ya Matumizi ya Internet Matatizo, [barua pepe inalindwa]: Mtihani wa Madawa ya Internet, C-SURF: Gaming AS). Vidhibiti vilitathminiwa na matokeo ya afya (ESCAPAD: tathmini ya afya ya kimwili na kitu kimoja, mawazo ya kujiua, na kuteuliwa na mtaalamu wa akili; [barua pepe inalindwa]: WHO-5 na matatizo ya afya ya somatic; C-SURF: Fomu fupi 12 (SF-12 Utafiti wa Afya) na Meneja Mkuu wa Uharibifu wa Mali (MDI).

Matokeo

UOT na AS zilihusiana kwa kiasi kikubwa (ESCAPAD: r = 0.40, [barua pepe inalindwa]: r = 0.53 na C-SURF: r  = 0.51). Mashirika ya AS na sababu za ukorofi yalikuwa juu kuliko yale ya UOT katika sehemu ya msalaba (AS: .005 ≤ | b | ≤ 2.500, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 1.000) na uchambuzi wa longitudinal (AS: 0.093 ≤ | b | ≤ 1.079, UOT: 0.020 ≤ | b | ≤ 0.329). Matokeo yalikuwa sawa kwa jinsia katika ESCAPAD na [barua pepe inalindwa] (wanaume: AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 0.211, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.061; wanawake: AS: 0.004 ≤ | b | ≤ 0.155, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.094).

Hitimisho

Upimaji wa matumizi nzito kwa muda unachukua sehemu ya michezo ya kubahatisha video / matumizi ya internet bila kuingizwa kwa kiasi kikubwa na matokeo ya kupimwa na mizani ya kulevya yenyewe (AS). Kupima michezo ya kubahatisha video / matumizi ya internet kupitia viwango vya kulevya vilivyoripotiwa vinahusiana sana kwa sababu za kuchanganyikiwa kuliko matumizi makubwa kwa muda.