Mabadiliko ya Kichina ya Mtihani wa Matatizo ya Michezo ya Kubahatisha Matumizi ya Kitaifa na makadirio ya kuenea kwa ugonjwa wa michezo ya michezo ya kubahatisha kati ya vijana nchini Taiwan (2018)

J Behav Addict. 2018 Septemba 28: 1-8. toa: 10.1556 / 2006.7.2018.92.

Chiu YC1, Pan YC2, Lin YH3,4,5,6.

abstract

MAHIMU NA MAFUNZO:

Shida ya michezo ya kubahatisha ya wavuti (IGD) ni mada inayozidi kuwa muhimu na imejumuishwa katika Utaratibu wa Utambuzi na Takwimu za Tatizo la Akili ya akili (DSM-5). Utafiti huu unakusudia kudhibitisha toleo la Wachina la Jaribio la Usumbufu wa Matumizi ya Wavuti ya Ten-Item (IGDT-10), dodoso la kujijulisha kwa msingi wa vigezo vya DSM-5 IGD, na kukadiria kuongezeka kwa IGD katika vijana.

MBINU:

IGDT-10 ilitafsiriwa kwa Wachina kama dodoso la vitu 10 lililopimwa kwa kiwango cha 3-alama ya Likert kutathmini dalili za IGD. Kwa jumla, wanafunzi 8,110 kutoka darasa la nne hadi la juu ambao walicheza michezo ya mtandao walipewa dodoso. Kwa kuongezea, wanafunzi waandamizi 76 wa shule za upili walihojiwa kwa kutumia vigezo vya DSM-5 ili kujua hatua bora ya kukatwa ambayo inahakikisha unyeti wa kutosha, upekee, na usahihi wa utambuzi. Sehemu ya kukatwa iliamuliwa kwa kutumia faharisi ya Youden na usahihi kamili wa utambuzi.

MATOKEO:

Toleo la Wachina la IGDT-10 lilionyesha msimamo mzuri wa ndani (Cronbach's α = .85) na ufanisi wa kutosha wa utambuzi (eneo chini ya curve = 0.810). Kupitia mahojiano, hatua kamili ya kukatwa iliamua kuwa tano kati ya vigezo tisa (faharisi ya Youden: 42.1%, usahihi wa utambuzi: 86.8%, unyeti: 43.8%, na umaalum: 98.3%). Katika utafiti huu, kuenea kwa IGD kati ya wachezaji wa michezo ya ujana ilikuwa 3.1%.

HITIMISHO:

Matokeo yanathibitisha uhalali na usahihi wa utambuzi wa IGDT-10 katika tathmini ya IGD.

VITU VYA UKIMWI: ulevi wa mtandao; Machafuko ya michezo ya kubahatisha ya mtandao; madawa ya kulevya

PMID: 30264599

DOI: 10.1556/2006.7.2018.92