Vigezo vingi vya kijivu vya kijivu katika wagonjwa wanao na mstari wa kulevya kwenye mchezo na gamers mtaalamu (2012)

J Psychiatr Res. 2012 Aprili, 46 (4): 507-15. do: 10.1016 / j.jpsychires.2012.01.004. Epub 2012 Jan 25.

Han DH1, Lyoo IK, Renshaw PF.

abstract

Wagonjwa wenye kulevya kwenye mchezo wa mtandaoni (POGA) na wachezaji wa mchezo wa video wa kitaalamu hucheza michezo ya video kwa muda mrefu, lakini hupata matokeo mabaya sana kwa kucheza kwenye mchezo wa mstari. Mikoa ya ubongo inayojumuisha cingate ya nje, thalamus na maeneo ya temppito-temporal inaweza kuongeza uwezekano wa kuwa pro-gamer au POGA. POGA ishirini, pro-gamers kumi na saba, na masomo kumi na nane ya kulinganisha afya (HC) waliajiriwa. Upigaji picha wote wa ufunuo wa sumaku (MRI) ulifanywa kwenye skana ya 1.5 Tesla Espree MRI (SIEMENS, Erlangen, Ujerumani). Ulinganisho wa busara wa Voxel wa ujazo wa kijivu ulifanywa kati ya vikundi vilivyotumia sampuli mbili t-mtihani na ramani ya parametric (SPM5).

Ikilinganishwa na HC, kundi la POGA lilionyesha kuongezeka kwa msukumo na makosa ya kudumu, na kiasi kikubwa cha suala la kijivu cha thalamus, lakini ilipungua kiasi kijivu katika gyri ya muda mfupi, katikati ya magyrus ya katikati, na kushoto ya occipital gyrus, ikilinganishwa na HC. Pro-gamers ilionyesha kuongezeka kwa sura ya kijivu katika gyrus ya kushoto, lakini ilipungua kiasi kijivu katika gyrus ya katikati ya kushoto ya kati na haki ya chini ya grey ikilinganishwa na HC.

Zaidi ya hayo, kikundi cha pro-gamer kilionyesha kiasi cha kijivu kilichoongezeka kwenye gyrus ya kushoto na ilipungua kiasi cha thalamus kijivu kikubwa cha kushoto ikilinganishwa na kikundi cha POGA.

Uchunguzi wa sasa unaonyesha kwamba kiasi kikubwa cha kijivu kilichokuwa kikijitokeza kwa upande wa kushoto kinachotumia gyrus katika pro-gamers na ya thalamus ya kushoto katika POGA inaweza kuchangia sifa tofauti za kliniki za pro-gamers na POGA.