Ufanisi wa atomoxetine na methylphenidate kwa ajili ya kubahatisha tatizo online katika vijana na upungufu wa tahadhari ugonjwa wa kutosha (2016)

Hum Psychopharmacol. 2016 Nov;31(6):427-432. doi: 10.1002/hup.2559.

Hifadhi ya JH1, Lee YS1, Sohn JH1, Han DH1.

abstract

LENGO:

Kuna maambukizi makubwa ya michezo ya kubahatisha tatizo katika vijana wenye ugonjwa wa kutosha (ADHD). Katika utafiti wa sasa, sisi ikilinganishwa na ufanisi wa atomoxetine (ATM) na methylphenidate (MPH) juu ya michezo ya kubahatisha tatizo katika vijana wenye ADHD.

MBINU:

Tuliajiri vijana 86 waliopatikana na ADHD pamoja na shida ya michezo ya kubahatisha kwenye mtandao. Washiriki hawa waligawanywa katika vikundi viwili vya matibabu: washiriki 44 walitibiwa na MPH kwa wiki 12, na washiriki 42 walitibiwa na ATM kwa wiki 12.

MATOKEO:

Wakati wa kipindi cha miezi 3 ya utafiti, kikundi cha MPH kilionyesha kuboreshwa zaidi kwa alama za kiwango cha Kikorea cha ADHD kuliko kikundi cha ATM. Kikundi cha ATM kilionyesha kuboreshwa zaidi kwa alama za hesabu za Unyogovu wa Mtoto kuliko kikundi cha MPH. Walakini, Viwango vya Ulevi wa Mtandao wa Vijana na Uzuiaji wa Tabia na Viwango vya Uamilishaji mabadiliko hayakutofautiana sana kati ya vikundi vya MPH na ATM. Katika vikundi vyote viwili, mabadiliko katika alama za Vijana vya Madawa ya Kulevya Mtandao yalikuwa sawa na mabadiliko ya Uzuiaji wa Tabia na Viwango vya Uamilishaji.

HITIMISHO:

MPH na ATM zote zimepunguza ukali wa dalili za ugonjwa wa michezo ya kubahatisha mtandao, na kupunguza hii ilihusiana na kupunguzwa kwa msukumo, ambayo pia ilisababisha dawa zote za ADHD. Matokeo haya yanaonyesha kuwa msukumo una jukumu muhimu katika uendelezaji wa michezo ya kubahatisha tatizo online.

Maneno muhimu: atomoxetine; upungufu wa tahadhari ya shida; methylphenidate; michezo ya kubahatisha mkondoni

PMID: 27859666

DOI: 10.1002 / hup.2559