Matumizi ya Internet na Vidokezo vya Video: Utambuzi, Epidemiolojia, na Neurobiolojia (2018)

Mtoto Mtoto Kliniki ya Psychiatr N Am. 2018 Apr;27(2):307-326. doi: 10.1016/j.chc.2017.11.015.

Sussman CJ1, Harper JM2, Stahl JL3, Weigle P4.

abstract

Katika miongo 2 iliyopita, kumekuwa na ongezeko kubwa la upatikanaji na utumiaji wa teknolojia za kidijitali, ikijumuisha Mtandao, michezo ya kompyuta, simu mahiri na mitandao ya kijamii. Uraibu wa tabia kwa matumizi ya teknolojia ulizua kundi la utafiti unaohusiana. Ushirikishwaji wa hivi karibuni wa ugonjwa wa michezo ya kubahatisha kama hali ya utafiti zaidi katika DSM-V uliimarisha wimbi jipya la watafiti, na hivyo kupanua uelewa wetu wa hali hizi. Nakala hii inakagua utafiti wa sasa, nadharia, na mazoezi kuhusu utambuzi, epidemiology, na neurobiolojia ya mtandao na ulevi wa mchezo wa video.

Keywords: Uraibu; Kompyuta; Dijitali; IGD; Mtandao; Ugonjwa wa michezo ya kubahatisha mtandaoni; Mchezo wa video

PMID: 29502753

DOI: 10.1016 / j.chc.2017.11.015