Matatizo ya michezo ya kubahatisha yanaelezea tofauti kati ya shida ya kisaikolojia na ulemavu Baada ya Kudhibiti Ukandamizaji wa Comorbid, OCD, ADHD, na wasiwasi (2017)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Jan 13. toa: 10.1089 / cyber.2016.0304.

Pearcy BT1, McEvoy PM1, Roberts LD1.

abstract

Utafiti huu unaongeza ujuzi juu ya uhusiano wa Matatizo ya Kubahatisha Internet (IGD) kwa matatizo mengine ya akili yaliyoanzishwa kwa kuchunguza comorbidities na wasiwasi, unyogovu, Dharura ya kutosababishwa na ugonjwa wa ugonjwa (ADHD), na ugonjwa wa kulazimisha uvumilivu (OCD), na kutathmini kama IGD akaunti ya kipekee tofauti katika dhiki na ulemavu. Uchunguzi wa mtandaoni ulikamilishwa na sampuli ya urahisi inayoingilia kwenye michezo ya kubahatisha Internet (N = 404). Vigezo vya mkutano wa washiriki wa IGD kulingana na Tathmini binafsi ya Matumizi ya Uchezaji wa Michezo-9 (PIE-9) iliripoti upungufu mkubwa kwa unyogovu, OCD, ADHD, na wasiwasi ikilinganishwa na wale ambao hawakupata vigezo vya IGD. IGD ilielezea idadi ndogo ya tofauti ya kipekee katika dhiki (1%) na ulemavu (3%). IGD ilikuwa na idadi kubwa ya tofauti ya kipekee ya ulemavu kuliko wasiwasi na ADHD, na uwiano sawa na unyogovu. Maelekezo na sampuli za kliniki kwa kutumia miundo ya longitudinal na mahojiano ya uchunguzi wa muundo yanahitajika.

Keywords: IGD; michezo ya kubahatisha; internet; ugonjwa wa michezo ya kubahatisha; michezo ya kubahatisha mtandaoni

PMID: 28085490

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0304