Tamaa iwe na wewe: Uwezeshaji wa michezo ya kadi ya kukusanya, miniature, na kete ya ulimwengu wa Star Wars (2018)

J Behav Addict. 2018 Septemba 11: 1-10. toa: 10.1556 / 2006.7.2018.73

Calvo F1,2, Carbonell X2, Oberst U2, Fuster H3.

abstract

Asili na malengo Katika miaka ya hivi karibuni, tumeshuhudia kuongezeka kwa hamu ya utafiti katika ulevi wa tabia na katika tabia za kupendeza ambazo huleta usumbufu kwa watu wanaojihusisha nazo. Lengo la utafiti huu lilikuwa kutathmini ikiwa watumiaji wa michezo ya kadi inayokusanywa, miniature, na kete kutoka kwa Star Wars Universe Games (SWUG) pia inaweza kutoa vigezo vya ulevi na ikiwa uwepo wa vigezo hivi unahusiana na anuwai ya idadi ya watu, kucheza mchezo tabia, na anuwai zingine. Njia za wachezaji wa SWUG waliwasiliana kupitia mazungumzo maalum ya uchezaji, na 218 kati yao walimaliza Kiwango cha Matatizo ya Michezo ya Kubahatisha Mtandaoni - Fomu Fupi (IGDS-SF9), kiwango ambacho kinatathmini msukumo wa kushiriki mchezo huo (Kiwango cha Motisha cha Wachezaji wengi wa Mkondoni), Rosenberg Self -Dodoso Maswali, Kuridhika kwa Chakula na Kiwango cha Maisha, na swali la kujitathmini ya uraibu. Matokeo Watabiri muhimu wa dalili za uraibu walikuwa motisha ya kutafuta kujitenga na (vibaya) kujithamini. Watumiaji hutolea masaa ya moja kwa moja kwenye mchezo (kufikiria juu ya mchezo, kuandaa nyenzo, n.k.) kuliko kucheza kweli. Hakuna mshiriki anayeweza kuzingatiwa kuwa mraibu wa kiafya, kwani hakuna mtu aliyefunga juu ya hatua ya kukatwa ya IGDS-SF9. Majadiliano na hitimisho Licha ya ukweli kwamba wachezaji wengi walijiona kuwa "waraibu" na wengine waliwasilisha shida anuwai za kiuchumi na kifamilia zinazohusiana na shughuli zao, iligundulika kuwa kucheza michezo hii hakuwezi kulinganishwa na tabia ya kweli ya uraibu, kwani hakuna mchezaji aliye na alama zaidi ya hatua ya kukatwa. Matokeo haya yanachangia majadiliano ya sasa juu ya tabia ya kupitiliza tabia nyingi za kupendeza.

Keywords: Matatizo ya michezo ya kubahatisha mtandao; michezo ya awali; ulevi wa tabia; michezo ya kubahatisha; motisha kwa kucheza mchezo; kujitegemea

PMID: 30203694

DOI: 10.1556/2006.7.2018.73