Cyberpsychol Behav. 2008 Aug;11(4):481-4. doi: 10.1089/cpb.2007.0140.
abstract
Kundi moja maarufu la michezo ya kubahatisha Internet ni jukumu kubwa la kucheza mchezo wa mchezaji (MMORPG). Watu fulani hutumia muda mwingi kucheza michezo hii ambayo hujenga matatizo katika maisha yao. Utafiti huu ulilenga wachezaji wa Dunia ya Warcraft. Uchambuzi wa mambo ulifunua jambo moja lililohusiana na matumizi mabaya, ambayo yalihusiana na kiasi cha muda ulichochezwa, na sifa za utu wa kukubaliana, uangalifu, neuroticism, na upasuaji.