Typolojia ya Matatizo ya Michezo ya Kubahatisha Internet na Malengo yake ya Kliniki (2016)

Psychiatry Clin Neurosci. 2016 Sep 20. toa: 10.1111 / pcn.12457

Lee SY1, Lee HK2, Choo H3.

abstract

Kuna mitazamo anuwai kuhusu shida ya uchezaji wa mtandao. Wakati dhana ya uraibu wa tabia inapata kutambuliwa, wengine huona jambo hilo kama kujifurahisha kupita kiasi katika burudani za mkondoni. Bado, katika miaka ya hivi karibuni, malalamiko kutoka kwa wagonjwa au wanafamilia wao juu ya shida zinazohusiana na utumiaji wa mtandao, haswa michezo ya kubahatisha mtandao, zimekuwa za kawaida. Walakini, picha ya kliniki ya shida ya michezo ya kubahatisha kwenye mtandao inaweza kufichwa na udhihirisho wake mkubwa na sababu zingine zilizounganishwa, kama magonjwa ya akili, mambo ya maendeleo, sababu za kijamii na kitamaduni na sababu zinazohusiana na mchezo, ambazo zinaweza kuathiri ugonjwa wa magonjwa na kozi ya kliniki . Ili kupunguza shida kama hizo, waganga wanapaswa kuwa na uwezo wa kuzingatia mambo anuwai yanayohusiana na shida ya uchezaji wa mtandao. Kuainisha shida kubwa kama hii katika sehemu ndogo ambazo zinashirikiana na etiolojia au uzushi sawa zinaweza kutoa dalili zaidi katika mchakato wa uchunguzi na kuturuhusu kuteua rasilimali za kliniki zinazopatikana kwa sababu za mazingira magumu. Katika jarida hili la uhakiki, tunashauri typolojia ya "msukumo / fujo," "mazingira magumu kihemko," "hali ya kijamii," na "haijabainishwa vinginevyo" kama sehemu ndogo za matukio tofauti ya michezo ya kubahatisha ya mtandao. Matokeo ya aina hizi ndogo kwa tathmini na upangaji wa matibabu pia itaangaziwa.

Keywords: tabia ya kulevya; matumizi ya kulevya; ugonjwa wa michezo ya kubahatisha; ishara na dalili; typolojia

PMID: 27649380

DOI: 10.1111 / pcn.12457