Matibabu na kambi ya kujifurahisha inaboresha ugonjwa wa michezo ya kubahatisha mtandao (2016)

Mbaya Behav. 2016 Juni 10. pii: S0306-4603(16)30218-0. doi: 10.1016/j.addbeh.2016.06.013.

Sakuma H1, Mihara S2, Nakayama H2, Miura K2, Kitayuguchi T2, Maezono M2, Hashimoto T2, Higuchi S2.

abstract

UTANGULIZI:

Shida ya michezo ya kubahatisha ya mtandao (IGD) ni tabia ya riwaya ambayo inashawishi hali ya mwili, kiakili na kijamii kwa sababu ya michezo ya kubahatisha ya mtandao. Aina moja ya tiba kubwa kwa IGD ni kambi ya matibabu (TRC), ambayo inajumuisha aina nyingi za matibabu, pamoja na matibabu ya kisaikolojia, tiba ya kisaikolojia, na tiba ya kitamaduni. TRC iliundwa nchini Korea Kusini na imesimamiwa kwa wagonjwa wengi walio na IGD; Walakini, ufanisi wake katika nchi zingine bado haujajulikana. Tulichunguza ufanisi wa Kambi ya Kujitambua (SDiC), toleo la Kijapani la TRC, na uhusiano kati ya sifa za mtu na hatua za matokeo.

MBINU:

Tuliajiri wagonjwa wa 10 na IGD (wote wa kiume, maana umri = 16.2years, kukutwa kwa kutumia DSM-5) kutumia usiku wa 8 na 9days huko SDiC. Tulipima wakati wa michezo ya kubahatisha na vile vile kufanikiwa (kwa kutumia safu ya utayari wa mabadiliko na kiwango cha utayari wa Matibabu, kipimo cha motisha ya matibabu na utambuzi wa shida).

MATOKEO:

Jumla ya muda wa michezo ya kubahatisha ilikuwa chini sana 3months baada ya SDiC. Utambuzi wa shida na ufanisi wa kuelekea mabadiliko mazuri pia yameboreshwa. Kwa kuongezea, kulikuwa na uhusiano kati ya umri wa mwanzo na alama ya utambuzi wa shida.

HITIMISHO:

Matokeo yetu yanaonyesha ufanisi wa SDiC kwa IGD, haswa kuhusu wakati wa michezo ya kubahatisha na ufanisi. Kwa kuongeza, umri wa mwanzo unaweza kuwa utabiri mzuri wa ugonjwa wa IGD. Masomo zaidi na ukubwa wa sampuli kubwa na vikundi vya udhibiti, na ambayo yanalenga matokeo ya muda mrefu, yanahitajika kupanua uelewa wetu juu ya ufanisi wa SDiC.

Keywords:

Ulevi wa tabia; Tiba ya tabia ya utambuzi; Mtandao; Imesimamishwa; Mchezo wa video