Mchezo wa video na ulevi wa mtandao. Hali ya sasa ya utafiti (2013)

Nervenarzt. 2013 May;84(5):569-75. doi: 10.1007/s00115-012-3721-4.

[Kifungu cha Kijerumani]

abstract

Matumizi ya vyombo vya habari vya kuingiliana vya skrini yanaenea na kwa watumiaji wengine husababisha dalili za patholojia ambazo ni jambo linalofanana na dalili za matatizo ya addictive. Matumizi mabaya ya michezo ya kompyuta na matumizi mengine ya mtandao, kama vile vyombo vya habari vya kijamii vinaweza kujulikana. Katika vigezo vilivyotangulia vigezo vya kutatua ugonjwa huu mpya haukukuwepo. Katika DSM-5, vigezo tisa vinapendekezwa kwa kugundua ugonjwa wa michezo ya michezo ya kubahatisha. Lengo sasa ni kwenye michezo ya video kama tafiti nyingi zimefanyika katika uwanja huu.

Makadirio ya uenezi ni ngumu kutafsiri kwa sababu ya ukosefu wa hatua za kawaida za utambuzi na husababisha masafa ya utumiaji wa mtandao kati ya 1% na 4.2% kwa idadi ya watu wa Ujerumani. Viwango ni vya juu kwa watu wadogo.

Kwa kiwango cha maambukizi ya ulevi wa mchezo wa kompyuta kati ya 0.9% na 1.7% inaweza kupatikana kwa vijana. Licha ya kuchanganyikiwa kwa kiasi kikuu kati ya wale wanaoathiriwa sasa utafiti unaotumia matumizi ya vyombo vya habari vya addictive kama ugonjwa wa kusimama-peke yake.