Maudhui yanayohusiana na unyanyasaji kwenye mchezo wa video inaweza kusababisha mabadiliko ya kazi ya kuunganishwa kwenye mitandao ya ubongo kama ilivyofunuliwa na fMRI-ICA kwa vijana (2016)

Neuroscience. 2016 Feb 8. pii: S0306-4522(16)00099-3. doi: 10.1016/j.neuroscience.2016.01.056.

Zvyagintsev M1, Klasen M2, Weber R3, Sarkheil P2, Esposito F4, Mathiak K5, Schwenzer M2, Mathiak K2.

abstract

Katika michezo ya video ya vurugu, wachezaji hushiriki katika tabia za fujo. Mfiduo wa tabia ya fujo hushawishi mabadiliko ya muda mfupi katika tabia ya wachezaji. Katika utafiti uliopita, toleo linalohusiana na vurugu la mchezo wa mbio "Carmageddon TDR2000" iliongeza athari mbaya, utambuzi, na tabia ikilinganishwa na toleo lake lisilo la vurugu.

Utafiti huu unachunguza tofauti za shughuli za mtandao wa neural wakati wa kucheza kwa toleo zote mbili za mchezo wa video. Kazi ya kufikiria juu ya nguvu ya fikra (fMRI) ilirekodi shughuli za ubongo zinazoendelea za vijana wa 18 wakicheza mchezo wa vurugu unaohusiana na vurugu na isiyo ya vurugu ya mchezo wa video wa Carmageddon. Mfululizo wa wakati wa picha ulibadilishwa kuwa mifumo ya kuunganishwa kwa kazi (FC) kwa kutumia uchambuzi wa chombo huru (ICA) na muundo unaofanana na template ulitoa ramani ili kuanzisha mitandao ya ubongo inayofanya kazi.

Mifumo ya FC ilifunua kupungua kwa muunganisho ndani ya mitandao ya ubongo ya 6 wakati wa vurugu zinazohusiana na hali isiyo ya vurugu: mitandao mitatu ya kihemko-moto, mtandao wa tuzo, mtandao wa njia mbadala (DMN), na mfumo wa kulia-uliowekwa mtandao wa mbele. Kucheza michezo ya vurugu ya ukatili inaweza kubadilisha miunganisho ya utendaji wa ubongo, haswa na hata baada ya kudhibiti kwa masafa ya tukio, kwenye mtandao wa thawabu na DMN. Mabadiliko haya yanaweza kusababisha kuongezeka kwa muda mfupi kwa athari kali, utambuzi, na tabia kama inavyoonekana baada ya kucheza michezo ya video ya vurugu.