Kwa nini vijana wanadharau michezo ya kubahatisha mtandaoni? Utafiti wa mahojiano nchini Taiwan (2006)

Cyberpsychol Behav. 2006 Dec;9(6):762-6.

Wan CS1, Chiou WB.

abstract

Kusudi la utafiti huu lilikuwa mara mbili: kuchunguza motisha ya kisaikolojia ya fahamu na fahamu ya walevi wa mchezo wa mkondoni, na kujadili zaidi uhusiano kati ya motisha ya uso na chanzo. Vijana kumi wa Taiwan walio na ulevi wa mchezo mkondoni walichaguliwa kwa mahojiano ya kina. Kupitia mtihani wa kukamilisha sentensi na mahojiano yaliyopangwa nusu, data zilikusanywa na kuchambuliwa kutoka kwa maeneo manne yafuatayo: (1) motisha ya uso, (2) motisha ya chanzo, (3) mimba ya kibinafsi, na (4) uhusiano wa kibinafsi katika maisha halisi. Baada ya uchambuzi wa yaliyomo, kategoria tano zilizo na mada tofauti ziliundwa: (1) mahitaji ya kisaikolojia ya wajawazito na motisha; (2) michezo ya mkondoni kama mtazamo wa kila siku wa walevi; (3) mwingiliano wa kibinafsi halisi na ubinafsi halisi; (4) michezo ya mkondoni kama kuridhika kwa fidia au kwa kina kwa mahitaji ya walevi; na (5) tafakari za waraibu. Athari za utafiti wa sasa zinajadiliwa.