Посилені стратарні реакції на близькі міс-результати в патологічних гравцях (2016)

КОМЕНТАРІ: Мені важко повірити, що дофамін не бере участі, як припускають автори. Спочатку вони використовували антагоніст D2. А як щодо активації D1, яка є ключем до сенсибілізації? Також ми знаємо, що сенсибілізація включає введення PFC та глутамату мигдалини, що діють на NaC. Це просто глутамат, що сприяє рецепторам D1? Але ось великий розрив у логіці: хоча близькі промахи «БІЛЬШ нагороджують» для азартних наркоманів, близькі промахи насправді не винагорода - виграш є. Дофамін падає, коли очікування не виправдовуються. Очікування в цьому випадку перемагає.


Гійом Сескус1,2, Ліенеке К Янссен1,2, Махур М Хашемі1, Монік Х. М. Тіммер1,3,4, Дірк Є. М. Гюрц1,2, Niels P ter Huurne1,2, Люк Кларк3,4 та Roshan Cools1,2

  1. 1Інститут мозку, пізнання та поведінки Дондерса, Університет Радбоуд, Неймеген, Нідерланди
  2. 2Кафедра психіатрії
  3. 3Кафедра неврології, Медичний центр Університету Радбуда, Німеген, Нідерланди
  4. 4Центр досліджень азартних ігор в UBC, кафедра психології, Університет Британської Колумбії, Ванкувер, Британська Колумбія, Канада

Листування: Д-р G Сескусс, Центр Дондерса для когнітивних нейроімагеймів, Інститут мозку, пізнання та поведінки Дондерса, Університет Радбуд, Каппітельвег 29, поштова скринька 9101, Наймеген 6500 HB,

Нідерланди, тел .: + 31 0 24 36 10618, факс: + 31 0 24 36 10989, електронна пошта: [захищено електронною поштою]

абстрактний

Невдачі в азартних іграх програють події, які наближаються до перемоги. Раніше пропущені були виявлені, щоб вербувати пов'язані з винагородою області мозку, включаючи вентральний стриатум, і активізувати поведінку азартних ігор, нібито за допомогою ілюзії контролю. Враховуючи, що патологічні гравці особливо вразливі до таких когнітивних ілюзій, їх стійка поведінка в азартних іграх може виникнути внаслідок посиленої чутливості стриата до близьких. Крім того, дослідження на тваринах показали, що поведінкові реакції на події, близькі до пропущених, чутливі до дофаміну, але цей дофамінергічний вплив не був протестований на людях. Щоб дослідити ці гіпотези, ми набрали патологічних гравців 22 та здорові засоби контролю 22, які грали у слот-машину завдання, доставляючи перемоги, близькі промахи та пропуски, у сканері fMRI. Кожен учасник виконував цю задачу двічі, один раз під плацебо і один раз під антагоністом рецептора дофаміну D2 (сульпірид 400 мг), у подвійному сліпому, зустрічно-збалансованому дизайні. Учасників запитали про їхню мотивацію продовжувати азартні ігри протягом усього завдання. У всіх учасників майже не вистачало бажання мотивації для продовження азартних ігор і збільшення стриарних відповідей у ​​порівнянні з повноцінними промахами. Найважливішим є те, що патологічні гравці показали посилені стриатичні реакції на близькі прогалини порівняно з контрольними. Ці групові відмінності не спостерігалися після результатів виграшу. На відміну від нашої гіпотези, сульпірид не викликав будь-якої надійної модуляції мозкових відповідей на близькі промахи. Разом наші результати показують, що патологічні гравці посилюють реакції мозку на майже невдачі, які, ймовірно, сприяють їх стійкій азартній поведінці. Однак, немає жодних доказів того, що на ці відповіді впливає допамін. Ці результати мають вплив на регулювання лікування та грального бізнесу.