Прив'язаний до азартних ігор: проблема людського або машинного проектування? (2018)

Обсяг 5, № 1, p20 – 21, січень 2018

Мурат Юцель, Адріан Картер, Кевін Харріган, Рут Ж ван Холст, Чарльз Лівінгстон

Опубліковано: Січень 2018

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/S2215-0366(17)30467-4

Шкоди звичного і невпорядкованого азартних ігор багато, і негативно впливають на людей, сім'ї, роботодавців і громади. Хоча розвиток азартних ігор з боку гравців електронних гральних автоматів (EGM) передбачає складні взаємодії між численними факторами (наприклад, процеси прийняття рішень, доступність азартних ігор), зростає визнання ролі конструкції машин у процесі розвитку розлад.1, 2 Ми стверджуємо, що ЕГМ навмисно розроблені з ретельно сконструйованими елементами дизайну (структурними характеристиками), які змінюють фундаментальні аспекти прийняття людських рішень і поведінки, такі як класичне і оперантное кондиціонування, когнітивні упередження і сигнали дофаміну. Структурні характеристики включають високі частоти подій (що дозволяють безперервну гру), графіки підсилення випадкових співвідношень, близькі прогалини, втрати, що виникають як перемоги, багаторядкові ставки, а також перебільшені звукові та візуальні підкріплення.3 Відносний вплив однієї особливості дизайну на іншу незрозумілий, але комбіновані ефекти, ймовірно, надають потужний стимул до азартних ігор, пов'язаних з думками та поведінкою. Ці конструктивні особливості можуть пояснити, чому, в порівнянні з іншими формами азартних ігор, використання EGM пов'язане з прискореною траєкторією до шкідливих азартних ігор, включаючи невпорядковані азартні ігри, і більше цих збитків.4 Ці ефекти посилилися завдяки готовій доступності ЗЕД та нормалізації азартних ігор через рекламу та доступність. Ми пропонуємо, що ці комбіновані взаємодії між машинами та людьми стають більш стійкою ознакою стану, оскільки поведінка прогресує від звички до розладу або наркоманії (зрозуміти).

Концептуальна модель взаємодії конструктивних особливостей електронних гральних автоматів з конструктивними особливостями нейробіології людини, пізнання та поведінки на етапах азартних ігор

Модель стимулювання вибору залежності5 надає сильну нейробіологічну структуру для того, як стриатальна активність допаміну, кондиціонування та змінені когніції можуть поєднуватися для зменшення контролю і збільшення кількості азартних ігор, коли людина з підвищеним ризиком азартних розладів стикається з ЕГМ. Більш детальне розуміння взаємодії між цими особливостями конструкції машин і аспектами прийняття рішень і поведінкою людей, включаючи їх взаємодію в уразливих групах (підлітки, особи з психічними захворюваннями або в умовах істотного психосоціального розладу), нададуть цінну інформацію для створення більш безпечні азартні ігри. Використання підходів до віртуальної реальності та обчислювальних або неврологічних рішень може забезпечити екологічно допустимі та реальні дослідження афективних, когнітивних та фізіологічних змін під час азартних ігор.

Необхідна термінова реформа нормативно-правових актів щодо обмеження впливу структурних характеристик на шкоду, пов'язану з азартними іграми. Можливості надаються для регуляторної уваги для зменшення поширеності та шкоди від азартних ігор, включаючи доступність місця та машини, зміна структурних характеристик EGM, розширене розуміння користувачів та інформацію, а також використання систем для надання користувачам допомоги у здійсненні та дотриманні обмежень на азартні ігри.2 Настав час запобігти подальшому пошкодженню, пов'язаному з азартними іграми та захистити наші громади.

Не було отримано фінансування стосовно цієї статті. МІ повідомляє про гранти Національної ради з питань охорони здоров'я та медичних досліджень, Австралійської дослідницької ради, Фонду ім. Девіда Уінстона Тернера, університету Монаш та юридичних фірм щодо звіту чи свідчень експертів. AC повідомляє гранти від Національної ради з питань охорони здоров'я та медичних досліджень під час проведення дослідження. CL повідомляє гранти від Вікторіанського Фонду відповідального грального бізнесу, Австралійської дослідницької ради, міста Мельбурна, Міської ради Марібрінгон, міста Вітлісеа, Альянсу реформи азартних ігор. RJvH і KH не заявляють про конкуруючі інтереси.

посилання

  1. Schull, ND. Залежність від дизайну: машинна азартна гра в Лас-Вегасі. Прінстонський університет, Прінстон; 2012
  2. Harris, A and Griffiths, MD. Критичний огляд інструментів мінімізації шкоди, доступних для електронних азартних ігор. J Азартні Стад. 2017; 33: 187 – 221
  3. Переглянути в статті
  4. | CrossRef
  5. | PubMed
  6. | Scopus (3)
  7. Переглянути в статті
  8. | CrossRef
  9. Переглянути в статті
  10. | CrossRef
  11. | PubMed
  12. Переглянути в статті
  13. | CrossRef
  14. | PubMed
  15. | Scopus (4473)
  16. Harrigan, KA та Dixon, M. PAR аркуші, ймовірності та гра в автоматі: наслідки для проблемних і непроблемних азартних ігор. J Проблеми з азартними іграми. 2009; 23: 81 – 110
  17. Брін, Р.Б. і Циммерман, М. Швидке настання патологічної азартної гри в машинних гравцях. J Дослідження азартних ігор. 2002; 18: 31 – 43
  18. Robinson, TE та Berridge, KC. Нейронні основи потягу наркотиків: стимулююча-сенсибілізаційна теорія наркоманії. Brain Res Brain Res Rev. 1993; 18: 247 – 291