Тестування підходу до стимулюючої сенсибілізації до розуміння проблеми азартних ігор у слот-машині за допомогою моделювання онлайн-машин (2017)

J Gambl Стад. 2017 Oct 16. doi: 10.1007 / s10899-017-9718-y.

Дейві Б1, Cummins R2.

абстрактний

Це дослідження має на меті перевірити застосування теорії стимулюючої сенсибілізації до поведінки азартних ігор на ігрових автоматах. Теорія стверджує, що для проблемних гравців азартних ігор азартні ігри посилюють реакцію мотиваційних шляхів у середині мозку на азартні ігри, викликаючи сильне бажання, незалежно від симпатії. Непроблемні гравці (NPG) відчувають слабші зміни в мотиваційних шляхах, тому симпатії та бажання залишаються пов'язаними. Отже, передбачається, що бажання грати буде більше, ніж симпатія до PG, але різниці для NPG не буде; бажання буде більше для ПГ, ніж для НПГ; і, бажаючи, але не подобаючись, буде передбачати, чи продовжуватимуть азартні ігри PG, тоді як обидва будуть прогнозувати це для NPG. Під час азартних ігор на модельованому в Інтернеті ігровому автоматі 39 PG та 87 NPG оцінили як "подобається" та "бажають". Учасники зіграли щонайменше 3 блоки по 10-20 спінів, а потім мали можливість зіграти до 4 додаткових блоків; щоб продовжити гру, їм довелося виконати напружене завдання, так що "кількість зіграних блоків" виступало як додатковий опосередкований захід бажання. Результати підтверджують гіпотези, за винятком непрямої міри бажання (кількість зіграних блоків).

Ключові слова:

Тяга, задоволення, проблемна азартна гра; Азартні ігри; Гедонічна винагорода; Стимулювання-сенсибілізація; Liking; Патологічна азартна гра; Ігровий автомат; Закликати; Бажання

PMID: 29038980

DOI: 10.1007 / s10899-017-9718-y