Slot mashinasidagi yaqin-yaqinlar va to'xtash tugmalari: o'yinchilarga qanday ta'sir qilishlari va ular noto'g'ri tasavvurlarni kuchaytirishi mumkinligi (2017)

J Gambl studiyasi. 2017 iyul 12. doi: 10.1007 / s10899-017-9699-x.

Dixon MJ1, Larche CJ2, Stange M1, Graydon C1, Fugelsang JA1.

mavhum

Zamonaviy kazinolarda multiline slot mashinalari an'anaviy, uch g'altakli o'yin mashinalariga nisbatan tobora ommalashib bormoqda. Tadqiqotning kamligi yaqinda o'tkazib yuborilgan misslarning noyob taqdimoti va ko'p qatorli o'yin avtomatlarida to'xtash tugmachasidan foydalanish o'yin davomida mahorat va agentlikni idrok etish bilan bog'liq bo'lgan noto'g'ri bilimlarga qanday ta'sir qilishini o'rganib chiqdi. Shuning uchun bizning maqsadimiz - o'tkazib yuborilgan natijalarga oid xato bilimlarning tarqalishini aniqlash va to'xtatish tugmachasidan foydalanish, so'ngra to'xtash tugmasi o'yinchilarning g'alaba, yutqazish va o'tkazib yuborish natijalariga ta'sir qilgan-qilmasligini aniqlash edi. Biz Ontario shahridagi kazinolardan 132 nafar qimorbozlarni jalb qildik. Ular slot mashinasi simulyatorining ikkita versiyasini ijro etishdi: bittasida to'xtash tugmasi, ikkinchisida to'xtash tugmasi bo'lmagan holda. Biz o'yinchining qo'zg'alishini [terining o'tkazuvchanligi (SCR), spin-tugmachadagi bosim) va xulq-atvorni (kuchaytirishdan keyingi pauzalar (PRP)) yutish, yo'qotish va yaqinda o'tkazib yuborilgan o'yinlarni aniqladik. Biz yanada kuchli fiziologik SCR va stop tugmachasi o'yinida ko'proq PRPlar yutishi mumkin. Shuningdek, biz to'xtatish tugmachasi o'yinida uchraydigan deyarli o'tkazib yuborilgan o'yinchilarda katta miqdordagi SCR-lar tomonidan indeksatsiya qilinganidek, o'yinchilarda ko'proq qo'zg'alish va umidsizlik paydo bo'lishini va boshlash uchun aylantirish tugmachasiga ko'proq kuch sarflanishini taxmin qildik. So'ngra to'xtash tugmasi va yaqinda o'tkazib yuborilgan xatolar haqidagi xatolar, o'yin natijalariga ko'ra baholandi, natijada ko'rsatilishicha, o'yinchilarning ozgina, ammo mazmunli qismi to'xtash tugmasi (13.6%) va yaqinda o'tkazib yuborilganlar (16%) haqida noto'g'ri bilishadi. O'yinchilar aylantirish tugmachasini qattiqroq bosib, to'xtash tugmachasidan foydalanganda barcha natijalar uchun kattaroq SCR-larga ega bo'lishdi. O'yinchilar to'xtash tugmachasi bilan o'yinni o'tkazib yuborish uchun uzoqroq to'xtab qolishdi. Bizning topilmalarimiz stop tugmasi ba'zi o'yinchilarda mahoratni noto'g'ri idrok etishni rag'batlantiradi va natijada bunday o'yinchilar o'zlarining natijalarini ko'p qatorli o'yin avtomatlarida qanday qabul qilishlariga ta'sir qiladi.

KEYWORDS:

Kognitiv tarafkashlik; Noto'g'ri idrok; Umidsizlik; Qimor; Boshqarishning xayoliyligi; Yaqinda o'tkazib yuborilganlar; To'xtatish tugmasi; Tarkibiy o'yin xususiyatlari

PMID: 28702882

DOI: 10.1007 / s10899-017-9699-x