Patologik ijtimoiy tarmoq foydalanuvchilari patologik Internetda o'yinchilar va o'z-o'zini aks ettirishda Avatar identifikatsiyasining asabiy asoslarini o'rganish (2016)

J Behav Addik. 2016 iyul 14: 1-15. [Epub oldinda]

Patologik ijtimoiy tarmoq foydalanuvchilarida patologik Internetda o'yinchilar va o'z-o'zini o'yg'unlikda Avatar identifikatsiyasining asabiy asoslarini o'rganish.

Leménager T1, Dieter J1, Hill X2, Hoffmann S1, Reinhard I3, Beutel M4, Vollstädt-Klein S1, Kiefer F.1, Mann K1.

mavhum

Tarix va maqsadlar

Internetdagi o'yinlarga qaramlik o'z-o'zini anglash etishmovchiligi va avatar bilan aniqlangan burchakli girus (AG) bilan bog'liq identifikatsiyaga bog'liq. Ijtimoiy tarmoqdan foydalanishning ko'payishi uchun mavjud bo'lgan bir nechta tadqiqotlar asosiy omil sifatida striatal bilan bog'liq ijobiy ijtimoiy mulohazalarni taklif qiladi. Shunga qaramay, o'zini o'zi tushunchasi buzilganligi va uning o'zini o'zi ideallashtirilgan versiyasini onlayn tarzda taqdim etish orqali mukofotga asoslangan kompensatsiya patologik ijtimoiy tarmoqdan foydalanish bilan bog'liqligi hali tekshirilmagan. Biz avatarning asabiy asoslarini o'rganish va o'ziga qaramlikdan foydalanishda o'zini o'zi aniqlash uchun patologik Internet o'yinlari va ijtimoiy tarmoqlardan foydalanishning turli bosqichlarini taqqoslashni maqsad qildik.

usullari

19 patologik Internet-geymerlari, 19 patologik ijtimoiy tarmoq foydalanuvchilari va 19 sog'lom tekshiruvlari o'z-o'zini izlash paradigmasini bajarishda funktsional magnit-rezonans tomografiyadan o'tdi va ishtirokchilarga turli xil o'zlikni anglashga bog'liq xususiyatlar o'zlarining o'zini, idealini, va avatar. Self-konsepsiya bilan bog'liq xususiyatlar ham psikometrik sifatida baholandi.

natijalar

Psikometrik testlar shuni ko'rsatadiki, patologik Internet o'yinchilari umuman olganda yuqori o'zini o'zi tushunadigan kamchiliklarni namoyon etadilar, patologik ijtimoiy tarmoq foydalanuvchilari esa faqat tuyg'ularni tartibga solishda kamchiliklarga ega. Biz avatarni aks ettirishda Internet gameralarida chap giperaktivatsiyani va semptomning zo'ravonlik bilan bog'liqligini kuzatdik. Ijtimoiy tarmoq foydalanuvchilarida o'z-o'zini aks ettirish jarayonida striatal hipoaktivatsiya (aksincha, ideal aks ettirish) kuzatildi va alomatlarning og'irligi bilan bog'liq edi.

Munozara va xulosa

Internetdagi o'yinlarga qaramlik avatar bilan identifikatsiyalashning kuchayishi bilan bog'liq bo'lib ko'rinadi, bu patologik Internet-geymerlarda yuqori chap AG faollashuvlaridan dalolat beradi. Ijtimoiy tarmoqlarga qaramlik hissiyotlarni tartibga solish nuqsonlari bilan ifodalanadi, bu ideal aks ettirish bilan taqqoslaganda o'z-o'zini aks ettirish paytida striatal faollikni kamaytirish bilan aks etadi.