Yosh yoshlardagi o'yinlarga bog'liq bo'lgan xavflarning salbiy tasavvurlari: oldini olish dasturining (2017)

Arch Pediatr. 2017 iyun 5. pii: S0929-693X (17) 30175-6. doi: 10.1016 / j.arcped.2017.04.006.

 [Fransuzcha maqolalar]

Bonnaire C1, Phan O2.

mavhum

Video o'yinlari va Internet o'yinlar bozori (IGD) bilan o'sib borayotgan yoshlar sonining o'sib borayotganligini hisobga olgan holda, bu sohada profilaktika qilish zarur. Ushbu tadqiqotning maqsadi, muammoli (PGs) va noaniq o'yinchilarni (NPG) taqqoslash yo'li bilan yosh o'smirlardagi video o'yinlardan foydalanish bilan bog'liq bo'lgan xavflarning ishlatilishini va ayniqsa, tavsiflarini o'rganishdan iborat edi. Gender farqlari ham o'rganildi. Bu ishda beshta Parij o'rta maktablari va 434 o'smirlar (231 boys, myosh= 13.2 yil; 203 qizlar, myosh= 13.1 yil) video o'yinlarga oid bir nechta savollarga javob berdi (shu jumladan O'yinlarga bog'liqlik o'lchovi). Barcha ishtirokchilar orasida (n = 434) 37 talaba (n = 8.8%) PG deb hisoblanishi mumkin. Ulardan 29 nafari (n = 78.4%) o'g'il bolalar edi. Odatda, o'quvchilarning bemaqsad qilishlari va hafta davomida o'ynashlari juda yaxshi: ular kuniga o'rtacha 2 soat video o'yinlar o'ynashga, 4 soat Internetda. Uydagi ekranlarning soni PPG-larda NPG-larga nisbatan ancha yuqori, qolganlari yuqori darajada (n> 10). O'rta maktab o'quvchilarining aksariyati video o'yinlarga sarflanadigan vaqt jismoniy va ruhiy salomatlikka ta'sir qilishi mumkin, ammo ular akademik ko'rsatkichlarga ta'sir qilmaydi, deb hisoblashadi. Muammoli foydalanish uchun mas'ul bo'lgan video o'yinlarning ikki turi rolli o'yinlar va birinchi shaxs otishni o'rganish o'yinlari edi. Aksariyat salbiy oqibatlar qiz bolalar tomonidan o'g'il bolalarga qaraganda ko'proq qayd etiladi: ovqatlanish muammolari (P = .037), uyqu muammolari (P = .040), ko'rish muammolari (P = .002), ota-onalar bilan mojarolar (P <001), vaqt yo'qotish (P = .003) va maktab sarmoyasining etishmasligi (P <.001). Barcha ishtirokchilar uchun IGDning asosiy sabablari past darajadagi akademik ko'rsatkichlar, do'stlarning etishmasligi, o'ziga ishonmaslik va oilaviy muammolar edi. NPG-larda qizlar o'g'il bolalarga qaraganda ko'proq oilaviy muammolar (P = .003), o'ziga ishonch yo'qligi (P = .005) va o'z-o'zini salbiy qiyofasi (P = .007) IGDga olib kelishi haqida xabar berishdi. PG va NPGlar tomonidan bildirilgan IGD bilan kasallangan shaxsning uchta asosiy xususiyati - bu o'z majburiyatlarini bajarish o'rniga o'ynashni to'xtatish va o'ynashdan boshqa hech narsa qilmaslik. Respondentlarning aksariyati video o'yinlarga berilib ketishi mumkin va ular jismoniy va ruhiy salomatlikka ta'sir qilishi mumkin deb ishonishgan. O'smirlar atrof-muhit (maktab va oila) bilan bo'lgan munosabatlaridan ko'ra, o'yinlarning o'ziga xos ta'sirini ko'proq bilishadi. Ushbu dastlabki kashfiyot natijalari o'spirinlar uchun profilaktika choralarini o'tkazish mumkinligini ko'rsatmoqda. Hayotiy ko'nikmalarni targ'ib qilish va qizlar ko'pincha o'g'il bolalarga qaraganda ko'proq salbiy oqibatlarga olib kelishi haqida xabar berishini hisobga olsak, ushbu ko'nikmalarni profilaktika dasturlariga kiritish muhimdir.

PMID: 28595830

DOI: 10.1016 / j.arcped.2017.04.006