Tạp chí Hành vi Nghiện. 12 tháng 11 năm 2018: 1-6. doi: 10.1556/2006.7.2018.102.
Hân1, Yoo M2, Renshaw PF3, Petry NM4.
Tóm tắt
NỀN TẢNG VÀ AIMS:
Mặc dù rối loạn chơi game trên Internet (IGD) được đưa vào như một điều kiện trong phiên bản thứ năm của Cẩm nang Chẩn đoán và Thống kê Rối loạn Tâm thần, nhưng ít ai biết về bản chất hoặc phản ứng điều trị của nó. Nghiên cứu này là sự theo dõi của các bệnh nhân 755 đã được điều trị chuyên nghiệp cho IGD trong khoảng thời gian năm 5.
Phương pháp:
Quá trình điều trị được đề nghị ban đầu kéo dài trong tuần 8, với sự chăm sóc bổ sung được cung cấp khi cần thiết. Tỷ lệ hoàn thành điều trị trong mẫu hoàn chỉnh, cũng như các yếu tố dự đoán cơ bản về hoàn thành điều trị và phục hồi lâu dài ở những bệnh nhân 367 đã hoàn thành theo dõi, được báo cáo.
Kết quả:
Gần hai phần ba số bệnh nhân bắt đầu điều trị IGD đã hoàn thành liệu pháp tâm lý trong tuần 8. Trong số này, khoảng hai phần ba những người không hồi phục hoàn toàn vào cuối được cung cấp dịch vụ chăm sóc bổ sung. Các yếu tố dự đoán độc lập về điều trị mở rộng là điểm số cơ bản cao hơn trên Thang đo nghiện Internet trẻ, Kiểm kê trầm cảm Beck (BDI) và Thang đo đánh giá rối loạn tăng động giảm chú ý của Hàn Quốc (K-ADHD-RS). Giữa 1 và 5 năm sau, 33.5% của mẫu hoàn chỉnh được coi là đã được phục hồi từ IGD. Các yếu tố dự báo đáng kể về sự phục hồi từ IGD là ở độ tuổi lớn hơn, nhập viện sớm hơn, điểm cơ bản thấp hơn trên BDI và K-ADHD-RS và không đưa ra phương pháp điều trị mở rộng.
THẢO LUẬN VÀ KẾT LUẬN:
Phần lớn các bệnh nhân tìm cách điều trị IGD tiếp tục gặp khó khăn và các thử nghiệm ngẫu nhiên có kiểm soát các can thiệp, cần được tiến hành để cải thiện kết quả. Tuổi tác, gia đình, các yếu tố xã hội và các triệu chứng tâm lý nên được xem xét, trong khi thiết kế và đánh giá các can thiệp, bởi vì chúng tác động đến đáp ứng ban đầu và duy trì để điều trị IGD.
TỪ KHÓA: Rối loạn chơi game trên Internet; gia đình; triệu chứng tâm lý; sự tương tác xã hội; kết quả điều trị
PMID: 30418074