Int J Environ Res Public Health. 2020 Jan 6;17(1). pii: E373. doi: 10.3390/ijerph17010373.
Tóm tắt
Nghiện Internet và rối loạn chơi game Internet đang ngày càng phổ biến. Mặc dù đã tập trung nhiều vào việc sử dụng các phương pháp tâm lý thông thường trong điều trị cho những người mắc các chứng rối loạn gây nghiện này, nhưng cũng đã có những nghiên cứu liên tục khám phá tiềm năng của sự thay đổi nhận thức giữa những người mắc nghiện Internet và chơi game. Một số nghiên cứu đã ghi nhận sự hiện diện của những thành kiến nhận thức và hiệu quả của việc sửa đổi thiên vị đối với chứng nghiện Internet và rối loạn chơi game. Tuy nhiên, chưa có bất kỳ đánh giá nào tổng hợp các phát hiện liên quan đến xu hướng nhận thức đối với chứng nghiện Internet và rối loạn chơi game trên Internet. Điều quan trọng đối với chúng tôi là thực hiện đánh giá phạm vi như một nỗ lực để vạch ra tài liệu cho những thành kiến nhận thức trong nghiện Internet và rối loạn chơi game. Một đánh giá phạm vi đã được thực hiện và các bài báo đã được xác định bằng cách sử dụng tìm kiếm thông qua các cơ sở dữ liệu sau: PubMed, MEDLINE và PsycINFO. Sáu bài báo đã được xác định. Có sự khác biệt trong các phương pháp xác định liệu một cá nhân có nghiện Internet hay chơi game tiềm ẩn hay không, vì một số công cụ khác nhau đã được sử dụng. Liên quan đến các đặc điểm của nhiệm vụ đánh giá sai lệch nhận thức được sử dụng, nhiệm vụ phổ biến nhất được sử dụng là nhiệm vụ Stroop. Trong số sáu nghiên cứu được xác định, năm nghiên cứu đã cung cấp bằng chứng chứng minh sự hiện diện của những thành kiến nhận thức trong các rối loạn này. Chỉ có một nghiên cứu đã kiểm tra sửa đổi thiên vị nhận thức và cung cấp hỗ trợ cho hiệu quả của nó. Trong khi một số nghiên cứu đã cung cấp các phát hiện sơ bộ chứng minh sự hiện diện của sai lệch nhận thức trong các rối loạn này, vẫn cần nghiên cứu thêm để đánh giá hiệu quả của sửa đổi thiên vị, cũng như tiêu chuẩn hóa các công cụ chẩn đoán và mô hình nhiệm vụ được sử dụng trong đánh giá.
TỪ KHÓA: Sự thiên vị chú ý; thiên kiến nhận thức; nghiện Internet; rối loạn chơi game internet; tâm thần học
PMID: 31935915