Một phân tích hình thái học dựa trên voxel về chất xám não ở những người nghiện trò chơi trực tuyến (2012)

Zhonghua Yi Xue Za Zhi. Tháng 12 năm 2012;92(45):3221-3.

[Bài viết bằng tiếng Trung]

Weng CB , Qian RB , Fu XM , Lin B , Ji XB , Niu CS , Wang YH.

nguồn

Khoa Phẫu thuật Thần kinh, Bệnh viện tỉnh An Huy trực thuộc, Đại học Y khoa An Huy, Hefei 230001, Trung Quốc.

Tóm tắt

Mục tiêu:

Nghiên cứu này nhằm khám phá cơ chế não bộ tiềm tàng của chứng nghiện game trực tuyến (OGA) về mặt hình thái học não thông qua phân tích hình thái học dựa trên voxel (VBM).

Phương pháp:

Mười bảy đối tượng mắc chứng nghiện internet ( OGA) và 17 người khỏe mạnh (nhóm đối chứng) cùng độ tuổi và giới tính đã được tuyển chọn từ Khoa Tâm lý học của bệnh viện chúng tôi trong khoảng thời gian từ tháng 2 đến tháng 12 năm 2011. Thang đo nghiện internet (IAS) được sử dụng để đo mức độ khuynh hướng nghiện internet. Chụp cộng hưởng từ (MRI) được thực hiện để thu được hình ảnh 3 chiều trọng số T1. Và phần mềm FSL 4.1 được sử dụng để xác nhận sự thay đổi thể tích chất xám theo vùng. Đối với các vùng mà đối tượng nghiện internet cho thấy thể tích chất xám khác biệt đáng kể so với nhóm đối chứng, thể tích chất xám của các vùng này được trích xuất, tính trung bình và hồi quy so với điểm số của IAS.

Kết quả:

Nhóm OGA có thể tích chất xám thấp hơn ở vỏ não trước trán trái (OFC), vỏ não trước trán giữa trái (mPFC), thùy đảo hai bên (INS), vỏ não đai sau trái (PCC) và vùng vận động bổ sung trái (SMA). Thể tích chất xám của OFC trái và INS hai bên cho thấy mối tương quan nghịch với điểm số IAS (r = -0.65, r = -0.78, P < 0.05).

Kết luận:

Sự thay đổi khối lượng chất xám có mặt ở những người nghiện trò chơi trực tuyến và chúng có thể tương quan với sự xuất hiện và duy trì OGA.