NHẬN XÉT: Nghiên cứu não bộ về người chơi video. Như với tất cả các nghiên cứu khác, nó cho thấy sự khác biệt giữa nhóm kiểm soát và những người "lạm dụng" trò chơi điện tử. Các mô hình chuyển hóa của não bắt chước những người nghiện chất.
CNS Spectr. Tháng 3 năm 2010;15(3):159-66.
Park HS , Kim SH , Bang SA , Yoon EJ , Cho SS , Kim SE.
nguồn
Đại học Y khoa Quốc gia Seoul, Hàn Quốc.
Tóm tắt
Giới thiệu: Lạm dụng trò chơi trực tuyến là một chứng rối loạn mới nổi, đặc trưng bởi khả năng kiểm soát xung động suy giảm và khả năng xử lý phần thưởng kém . Trong nỗ lực tìm hiểu cơ sở sinh học thần kinh của lạm dụng trò chơi trực tuyến, chúng tôi đã nghiên cứu sự khác biệt về chuyển hóa glucose não khu vực ở trạng thái nghỉ ngơi giữa những người trẻ tuổi bị lạm dụng trò chơi trực tuyến và những người sử dụng bình thường bằng phương pháp chụp cắt lớp phát xạ positron 18F-fluorodeoxyglucose.
Phương pháp: Hai mươi người tham gia nam thuận tay phải (9 người dùng bình thường: 24.7+/-2.4 tuổi, 11 người dùng quá liều: 23.5+/-2.9 tuổi) đã tham gia. Một thang đo đặc điểm về tính bốc đồng cũng được hoàn thành sau khi quét não.
Kết quả : Những người nghiện game trực tuyến có tính bốc đồng cao hơn so với người dùng bình thường và có mối tương quan thuận giữa mức độ nghiện game trực tuyến và tính bốc đồng. Dữ liệu hình ảnh cho thấy những người nghiện game có sự gia tăng chuyển hóa glucose ở hồi trán giữa bên phải, nhân đuôi bên trái và thùy đảo bên phải, và giảm chuyển hóa ở hồi sau trung tâm hai bên, hồi trước trung tâm bên trái và vùng chẩm hai bên so với người dùng bình thường.
Kết luận:
Việc lạm dụng trò chơi trên Internet có thể liên quan đến các cơ chế sinh học thần kinh bất thường ở vỏ não, vùng vân và vùng cảm giác, có liên quan đến kiểm soát xung lực, xử lý phần thưởng và biểu hiện soma của các trải nghiệm trước đó. Kết quả của chúng tôi ủng hộ ý tưởng rằng lạm dụng trò chơi Internet chia sẻ các cơ chế tâm lý và thần kinh với các loại rối loạn kiểm soát xung lực khác và nghiện chất / không liên quan đến chất.