Xử lý phần thưởng đã thay đổi trong các game thủ máy tính bệnh lý: Kết quả ERP từ Thiết kế trò chơi bán tự nhiên (2015)

Hành vi não. 2015 tháng 1; 5 (1): 13-23. doi: 10.1002 / brb3.293. Epub 2014 Dec 23.

Duven EC1, Müller KW1, Beutel ME1, Khốn kiếp1.

Tóm tắt

Giới thiệu:

Rối loạn chơi game qua Internet đã được thêm vào như một chẩn đoán nghiên cứu trong phần III cho DSM-V. Những phát hiện trước đây từ nghiên cứu khoa học thần kinh cho thấy sự chú ý động lực tăng cường đối với các tín hiệu liên quan đến trò chơi máy tính, tương tự như phát hiện trong các chứng nghiện liên quan đến chất. Mặt khác, trong các nghiên cứu quan sát lâm sàng, tác dụng dung nạp được báo cáo bởi các bệnh nhân mắc chứng rối loạn Internet Gaming. Trong nghiên cứu hiện tại, chúng tôi đã điều tra xem liệu một sự chú ý động lực hoặc hiệu ứng dung nạp nâng cao có xuất hiện ở những bệnh nhân mắc Rối loạn chơi game trên Internet hay không.

Phương pháp:

Một mẫu lâm sàng từ Phòng khám Ngoại trú cho Nghiện hành vi ở Mainz, Đức đã được tuyển dụng, đáp ứng các tiêu chuẩn chẩn đoán cho Rối loạn chơi game trên Internet. Trong một thiết kế EEG bán tự nhiên, những người tham gia đã chơi một trò chơi trên máy tính trong quá trình ghi lại các tiềm năng liên quan đến sự kiện để đánh giá việc xử lý phần thưởng.

Kết quả:

Kết quả cho thấy P300 bị suy giảm cho bệnh nhân Rối loạn chơi game trên Internet để đáp ứng với phần thưởng so với các biện pháp kiểm soát lành mạnh, trong khi độ trễ của N100 được kéo dài và biên độ của N100 được tăng lên.

Kết luận:

Phát hiện của chúng tôi ủng hộ giả thuyết rằng các hiệu ứng dung nạp có ở những bệnh nhân Rối loạn chơi game trên Internet, khi tích cực chơi game trên máy tính. Ngoài ra, định hướng ban đầu về phần thưởng chơi game được đề xuất là tiêu thụ nhiều dung lượng hơn cho bệnh nhân Rối loạn chơi trò chơi Internet, được báo cáo tương tự bởi các nghiên cứu khác với nền tảng phương pháp khác trong các rối loạn nghiện liên quan đến chất.

TỪ KHÓA:

Tiềm năng liên quan đến sự kiện; kích thích sự nhạy cảm; rối loạn chơi game internet; chơi game máy tính bệnh lý; phản ứng tâm sinh lý; lòng khoan dung