Trò chơi điện tử có phải là cửa ngõ để đánh bạc không? Một nghiên cứu dài hạn dựa trên mẫu đại diện của Na Uy (2018)

J Gambl Stud. Ngày 5 tháng 6 năm 2018. doi: 10.1007/s10899-018-9781-z.

Mốc H1, Holmøy B2, Merkesdal AG2, Torsheim T3, Mentzoni RA3, Hanns D4, Sagoe D3, Pallesen S3.

Tóm tắt

Phạm vi và sự đa dạng của trò chơi điện tử cũng như cơ hội đánh bạc bằng tiền đang mở rộng nhanh chóng. Theo nhiều cách, những hình thức giải trí này đang hội tụ trên các trang web cờ bạc và trò chơi điện tử trực tuyến và kỹ thuật số. Tuy nhiên, rất ít người biết về mối quan hệ giữa trò chơi điện tử và cờ bạc. Nghiên cứu hiện tại khám phá khả năng có mối quan hệ định hướng giữa các biện pháp đánh bạc có vấn đề và vấn đề cờ bạc, đồng thời kiểm soát ảnh hưởng của giới tính và tuổi tác. Ngược lại với hầu hết các cuộc điều tra trước đây dựa trên thiết kế cắt ngang và mẫu không đại diện, nghiên cứu hiện tại sử dụng thiết kế theo chiều dọc được thực hiện trong 2 năm (2013, 2015) và bao gồm 4601 người tham gia (nam 47.2%, độ tuổi 16-74 ) được rút ra từ một mẫu ngẫu nhiên từ dân số nói chung. Trò chơi điện tử và cờ bạc được đánh giá lần lượt bằng Thang đo nghiện trò chơi dành cho thanh thiếu niên và Chỉ số vấn đề cờ bạc của Canada. Sử dụng mô hình phương trình cấu trúc có độ trễ chéo tự hồi quy, chúng tôi đã tìm thấy mối quan hệ tích cực giữa điểm số khi chơi trò chơi có vấn đề và điểm số sau đó đối với hoạt động cờ bạc có vấn đề, trong khi chúng tôi không tìm thấy bằng chứng nào về mối quan hệ ngược lại. Do đó, vấn đề chơi trò chơi điện tử dường như là hành vi dẫn đến hành vi cờ bạc có vấn đề. Trong nghiên cứu trong tương lai, người ta nên tiếp tục theo dõi những ảnh hưởng hành vi qua lại có thể có giữa cờ bạc và trò chơi điện tử.

TỪ KHÓA: Phân tích chéo trễ; Cờ bạc; Nghiên cứu dọc; Mẫu đại diện; Trò chơi điện tử

PMID: 29869768

DOI: 10.1007/s10899-018-9781-z