Int J Environ Res Public Health. 2018 ngày 3 tháng 4;15(4). pii: E668. doi: 10.3390/ijerph15040668.
González-Bueso V 1 , Santamaría JJ 2 , Fernández D 3,4 , Merino L 5 , Montero E 6 , Ribas J 7.
Tóm tắt
Việc sử dụng gây nghiện các trò chơi điện tử được coi là một vấn đề liên quan đến lâm sàng và được đưa vào sổ tay chẩn đoán và phân loại bệnh quốc tế. Mối liên quan giữa “nghiện Internet” và sức khỏe tâm thần đã được ghi nhận đầy đủ qua nhiều cuộc điều tra. Tuy nhiên, một nhược điểm lớn của các nghiên cứu này là không có biện pháp kiểm soát nào được đặt ra đối với loại hình sử dụng Internet được điều tra. Mục đích của nghiên cứu này là xem xét các tài liệu hiện tại một cách có hệ thống nhằm khám phá mối liên quan giữa Rối loạn chơi game trên Internet (IGD) và bệnh tâm thần. Một cuộc tìm kiếm tài liệu điện tử được thực hiện bằng PubMed, PsychINFO, ScienceDirect, Web of Science và Google Scholar (rn CRD42018082398). Các kích thước ảnh hưởng cho các mối tương quan quan sát được đã được xác định hoặc tính toán. 21 bài báo đáp ứng các tiêu chí đủ điều kiện. Các nghiên cứu bao gồm 92 thiết kế mặt cắt ngang và ba thiết kế tương lai. Hầu hết các nghiên cứu được thực hiện ở Châu Âu. Các mối tương quan đáng kể được báo cáo bao gồm: 89% giữa IGD và lo lắng, 85% với trầm cảm, 75% với các triệu chứng của rối loạn tăng động giảm chú ý (ADHD), và XNUMX% với ám ảnh xã hội / lo âu và các triệu chứng ám ảnh cưỡng chế. Hầu hết các nghiên cứu báo cáo tỷ lệ IGD cao hơn ở nam giới. Việc thiếu các nghiên cứu theo chiều dọc và các kết quả mâu thuẫn thu được ngăn cản việc phát hiện ra hướng của các mối liên hệ và hơn nữa, cho thấy mối quan hệ phức tạp giữa cả hai hiện tượng.
TỪ KHÓA: Rối loạn nghiện game trực tuyến; bệnh lý tâm thần đồng mắc; sử dụng trò chơi điện tử bệnh lý; bài đánh giá
PMID: 29614059