Sức khỏe tâm thần JMIR. 2015 22 tháng 4;2(2):e12 . doi: 10.2196/mental.3805.
Khazaal Y 1 , Achab S 1 , Billieux J 2 , Thorens G 1 , Zullino D 1 , Dufour M 3 , Rothen S 1.
Tóm tắt
BỐI CẢNH:
Kiểm tra Nghiện Internet (IAT) là bảng câu hỏi được sử dụng rộng rãi nhất để sàng lọc việc sử dụng Internet có vấn đề. Tuy nhiên, cấu trúc giai thừa của nó vẫn còn được tranh luận, điều này làm phức tạp các so sánh giữa các nghiên cứu hiện tại. Hầu hết các nghiên cứu trước đây được thực hiện với các sinh viên hoặc các mẫu cộng đồng mặc dù xác suất sử dụng Internet có vấn đề hơn giữa những người dùng các ứng dụng cụ thể, chẳng hạn như chơi game trực tuyến hoặc đánh bạc.
Mục tiêu:
Để đánh giá cấu trúc giai thừa của một phiên bản sửa đổi của IAT nhằm giải quyết các ứng dụng cụ thể, chẳng hạn như trò chơi video và poker trực tuyến.
Phương pháp:
Hai mẫu người lớn - một mẫu người chơi Internet (n = 920) và một mẫu người chơi poker trực tuyến (n = 214) -được tuyển dụng và hoàn thành phiên bản trực tuyến của IAT đã sửa đổi. Cả hai mẫu được chia thành hai mẫu phụ. Hai phân tích thành phần chính (PCA) theo sau là hai phân tích nhân tố xác nhận (CFA) được chạy riêng.
Kết quả:
Kết quả phân tích thành phần chính chỉ ra rằng mô hình một yếu tố phù hợp với dữ liệu trên cả hai mẫu. Khi xem xét điểm yếu của một số mặt hàng IAT, một phiên bản sửa đổi của vật phẩm IUM đã được đề xuất.
Kết luận:
Nghiên cứu này đã đánh giá, lần đầu tiên, cấu trúc giai thừa của một phiên bản sửa đổi của IAT do Internet quản lý trên một mẫu các game thủ Internet và một mẫu người chơi poker trực tuyến. Thang đo có vẻ phù hợp để đánh giá các hành vi trực tuyến như vậy. Cần nghiên cứu thêm về phiên bản IAT 17 đã sửa đổi.
TỪ KHÓA:
Kiểm tra nghiện Internet (IAT); Nghiện Internet; Thế giới Warcraft; cấu trúc giai thừa; nhiều người chơi nhập vai trực tuyến; người chơi poker; xác nhận