Kiểm tra tâm lý của ba công cụ hành vi gây nghiện liên quan trực tuyến của Trung Quốc trong số các sinh viên Đại học Hồng Kông (2018)

Tâm thần học Q. 2018 tháng 10 16. doi: 10.1007 / s11126-018-9610-7.

Yam CW1, Pakpour AH2,3, MD4, Yau1, Lo CM1, Ng JMT1, Lâm CY5, Lêung H6.

Tóm tắt

Do thiếu các công cụ đánh giá mức độ nghiện internet của người dân Trung Quốc, nghiên cứu này nhằm xác nhận phiên bản tiếng Trung của Thang điểm rối loạn trò chơi điện tử trên Internet gồm chín mục - Dạng ngắn (IGDS-SF9), Thang đo nghiện truyền thông xã hội Bergen (BSMAS) ), và Thang điểm nghiện dựa trên ứng dụng điện thoại thông minh (SABAS) trong số sinh viên đại học Hồng Kông. Những người tham gia từ 17 đến 30 tuổi tham gia vào nghiên cứu này (n = 307; 32.4% nam giới; tuổi [SD] trung bình = 21.64 [8.11]). Tất cả những người tham gia đã hoàn thành IGDS-SF9, BSMAS, SABAS và Thang đo Lo lắng và Trầm cảm của Bệnh viện (HADS). Phân tích yếu tố xác nhận (CFA) được sử dụng để kiểm tra cấu trúc giai thừa và tính đơn chiều cho IGDS-SF9, BSMAS và SABAS. CFA đã chứng minh rằng ba thang đo đều đơn chiều với các chỉ số phù hợp đạt yêu cầu: chỉ số phù hợp so sánh = 0.969 đến 0.992. Ngoài ra, IGDS-SF9 và BSMAS đã được sửa đổi một chút dựa trên chỉ số sửa đổi trong CFA. IGDS-SF9, BSMAS và SABAS của Trung Quốc là những công cụ hợp lệ để đánh giá mức độ nghiện của các hoạt động liên quan đến internet đối với sinh viên đại học Hồng Kông.

TỪ KHÓA: Nghiện tâm lý học nghiện; Nghiện chơi game; Nghiện trực tuyến; Nghiện điện thoại thông minh; Nghiện truyền thông xã hội

PMID: 30328020

DOI: 10.1007/s11126-018-9610-7