Nguồn: Dusunen Adam: Tạp chí Tâm thần học & Khoa học Thần kinh. Tháng 9 năm 2017, Tập 30, Số 3, trang 202-216. 15 trang.
(Các) tác giả: Savci, Mustafa; Aysan, Ferda
Tóm tắt:
Mục tiêu: Nghiên cứu này đã xem xét các tác động dự đoán của bốn chứng nghiện công nghệ, bao gồm nghiện Internet, nghiện phương tiện truyền thông xã hội, nghiện trò chơi kỹ thuật số và nghiện điện thoại thông minh đối với kết nối xã hội.
Phương pháp: Nghiên cứu được thực hiện trên 201 thanh thiếu niên (101 bé gái, 100 bé trai) đã sử dụng Internet, chơi game kỹ thuật số và sử dụng mạng xã hội ít nhất một năm và có ít nhất một tài khoản mạng xã hội và điện thoại thông minh. Bài kiểm tra mức độ nghiện Internet của giới trẻ, Thang đo mức độ rối loạn trên mạng xã hội, Thang đo mức độ nghiện trò chơi kỹ thuật số, Phiên bản ngắn về mức độ nghiện điện thoại thông minh, Thang đo mức độ kết nối xã hội và Biểu mẫu thông tin cá nhân được sử dụng làm công cụ thu thập dữ liệu. Phương pháp thống kê tham số được sử dụng để phân tích dữ liệu, có tính đến tính chuẩn đơn và đa biến, độ tuyến tính và tính đa lượng.
Kết quả: Phân tích cho thấy nghiện Internet, nghiện mạng xã hội, nghiện game kỹ thuật số và nghiện điện thoại thông minh có ảnh hưởng đáng kể đến 25% khả năng kết nối xã hội. Ngoài ra, nghiên cứu cũng xác định rằng nghiện Internet có tác động mạnh nhất đến khả năng kết nối xã hội, tiếp theo là nghiện mạng xã hội, nghiện game kỹ thuật số và nghiện điện thoại thông minh.
Kết luận: Bốn chứng nghiện công nghệ bao gồm nghiện Internet, nghiện phương tiện truyền thông xã hội, nghiện trò chơi kỹ thuật số và nghiện điện thoại thông minh ảnh hưởng đáng kể đến kết nối xã hội.