Sự phát triển và đánh giá tâm lý của Thang đo Rối loạn Internet (IDS-15). (2015)

2015 Tháng Chín 9. pii: S0306-4603 (15) 30012-5. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.09.003. 

Giáo hoàng1, MD2.

Tóm tắt

Giới thiệu:

Nghiên cứu được công bố trước đây cho thấy rằng cải thiện trong đánh giá nghiện Internet (IA) là tối quan trọng trong việc thúc đẩy lĩnh vực này. Tuy nhiên, rất ít được thực hiện để giải quyết sự không nhất quán trong đánh giá IA bằng cách sử dụng một khung cập nhật hơn. Mục đích của nghiên cứu này là phát triển một công cụ mới để đánh giá IA dựa trên việc sửa đổi chín tiêu chí Rối loạn chơi game Internet (IGD) theo đề xuất của Hiệp hội Tâm thần Hoa Kỳ trong phiên bản mới nhất (thứ năm) của Cẩm nang Chẩn đoán và Thống kê Rối loạn tâm thần (DSM-5), và để cung cấp một phân loại về nguy cơ tiềm ẩn rủi ro IA giữa những người tham gia.

Phương pháp:

Một mẫu người dùng Internet không đồng nhất (n = 1105) đã được tuyển dụng trực tuyến (61.3% nam giới, tuổi trung bình 33 tuổi). Tính hợp lệ về cấu trúc của công cụ mới - Thang đo mức độ rối loạn Internet (IDS-15) - được đánh giá bằng giá trị giai thừa, hội tụ và phân biệt. Tính hợp lệ và độ tin cậy liên quan đến tiêu chí cũng được điều tra. Ngoài ra, phân tích hồ sơ tiềm ẩn (LPA) đã được thực hiện để phân biệt và đặc trưng cho người dùng Internet dựa trên nguy cơ IA tiềm ẩn của họ.

Kết quả:

Cả cấu trúc và hiệu lực liên quan đến tiêu chí của IDS-15 đều được đảm bảo. IDS-15 được chứng minh là một công cụ hợp lệ và đáng tin cậy. Sử dụng LPA, những người tham gia được phân loại là “nguy cơ nghiện thấp” (n = 183, 18.2%), “nguy cơ nghiện trung bình” (n = 456, 41.1%) và “nguy cơ nghiện cao” (n = 455, 40.77%) . Hơn nữa, sự khác biệt chính nổi lên giữa các nhóm này về tuổi tác, tình trạng quan hệ, mức tiêu thụ thuốc lá, mức sử dụng Internet hàng tuần, độ tuổi bắt đầu sử dụng Internet và tổng điểm IDS-15.

Kết luận:

Những phát hiện hiện tại hỗ trợ khả năng sử dụng các tiêu chí IGD thích nghi làm khung để đánh giá IA.

TỪ KHÓA:

Thẩm định, lượng định, đánh giá; Nghiện hành vi; DSM-5; Rối loạn chơi game trên Internet; Nghiện Internet; Đánh giá tâm lý