Đánh giá các phản ứng thần kinh đối với các mục tiêu và đối tượng của con người để xác định các quá trình đối tượng hóa tình dục vượt ra ngoài phép ẩn dụ (2019)

Jeroen Vaes, Giulia Cristoforetti, Daniela Ruzzante, Carlotta Cogoni & Veronica Mazza

Báo cáo khoa học tập 9, số bài báo: 6699 (2019)

https://doi.org/10.1038/s41598-019-42928-x

Tóm tắt

Mục tiêu - giảm một ai đó thành một cái gì đó - đại diện cho một cách mạnh mẽ và có khả năng gây tổn hại trong đó chúng ta có thể nhìn thấy và đối xử với người khác. Phụ nữ thường là nạn nhân của các quá trình khách quan hóa xảy ra bất cứ khi nào phụ nữ bị giảm cơ thể hoặc một số bộ phận cơ thể. Điều vẫn chưa rõ ràng là mức độ mà một người phụ nữ trở thành một đối tượng khi được đối tượng hóa. Sử dụng mô hình lẻ bóng trong ba thí nghiệm, hoạt động thần kinh của người tham gia được đo lường trong khi họ phân tích các kích thích thường gặp của nam và nữ và không thường xuyên trình bày các vật thể giống như búp bê phù hợp với giới. Các vật thể giống như búp bê không thường xuyên được dự kiến ​​sẽ kích hoạt phản ứng sinh lý thần kinh liên quan đến sự kiện muộn (P300), chúng càng được nhận thức khác với các kích thích lặp đi lặp lại của con người (tức là hiệu ứng lẻ bóng). Trong Thí nghiệm 1, hiệu ứng lẻ bóng nhỏ hơn đáng kể đối với phụ nữ được đối tượng hóa so với đàn ông bị đối tượng hóa. Kết quả thí nghiệm 2 xác nhận rằng hiệu ứng này được giới hạn trong các mô tả khách quan của phụ nữ. Trong Thí nghiệm 3, không có tài liệu tham khảo ngữ nghĩa nào cho sự phân chia đối tượng người được cung cấp, nhưng phụ nữ được đối tượng hóa vẫn được nhận thức tương tự như đối tượng thực hơn. Kết hợp lại với nhau, những kết quả này là lần đầu tiên chứng minh rằng nhận thức của phụ nữ, khi được khách quan hóa, thay đổi về bản chất vượt ra ngoài phép ẩn dụ.

Giới thiệu

Sự tương tác của chúng ta giữa con người thường được xác định bởi sự sẵn lòng của chúng tôi để biết suy nghĩ, thái độ, mong muốn và ý định của người khác. Thay vào đó, sự tương tác của chúng ta với các đối tượng, chủ yếu được hướng dẫn bởi tính hữu dụng và sự xuất hiện của chúng. Những kiểu tương tác điển hình này thường được phân biệt rõ ràng vì các vùng não riêng biệt tạo ra sự kích thích của con người so với kích thích không phải của con người1. Tuy nhiên, vẫn có những trường hợp khi sự phân chia đối tượng người có xu hướng mờ dần. Điều này xảy ra khi con người đối tượng hóa con người khác. Mục tiêu xảy ra bất cứ khi nào một người nào đó trở thành một cái gì đó. Trong trường hợp khách quan hóa tình dục, người này thường là một phụ nữ có cơ thể hoặc bộ phận cơ thể được coi là công cụ đơn thuần, tách biệt với tính cách và cá tính của cô ấy, coi như họ có khả năng đại diện cho cô ấy2,3. Do đó, rất giống các đối tượng được đánh giá cao nhất về ngoại hình hoặc tính hữu dụng của chúng, khi được khách quan hóa, phụ nữ đặc biệt được đánh giá về tính hấp dẫn và giá trị công cụ của chúng. Điều vẫn chưa rõ ràng là liệu phụ nữ được đối tượng hóa có thực sự giống với đối tượng hay không hoặc liệu tham chiếu đối tượng có phải là một phép ẩn dụ hay không.

Mục tiêu tình dục là phổ biến trong các xã hội phương Tây hiện đại và nó chủ yếu nhắm vào phụ nữ trẻ. Trong một nghiên cứu gần đây của Úc4, phụ nữ trẻ báo cáo đã trải qua một sự kiện đối tượng hóa (ví dụ, ánh mắt không mong muốn, catcalling, nhận xét tình dục, mò mẫm và cử chỉ tình dục) mỗi ngày và chứng kiến ​​sự khách quan hóa tình dục của người khác, cả qua phương tiện truyền thông và trong các tương tác giữa các cá nhân, nhiều hơn một lần trên cơ sở hàng ngày. Sự đại diện của phụ nữ trong các phương tiện truyền thông thường là khách quan và hầu như không được bù đắp bằng hình ảnh trao quyền nhiều hơn ở hầu hết thế giới phương Tây5,6. Những trải nghiệm đối tượng trực tiếp và gián tiếp như vậy có những hậu quả ảnh hưởng tiêu cực đến quan điểm của phụ nữ4,7,8 và về lâu dài có khả năng gây nguy hiểm cho sức khỏe của họ9,10,11,12. Hơn nữa, nhận thức một người phụ nữ trong các điều khoản khách quan làm tăng quấy rối tình dục13,14,15. Do đó, hiểu rõ hơn về các quá trình làm cơ sở cho sự khách quan hóa tình dục là vô cùng quan trọng.

Một trọng tâm duy nhất về phụ nữ hơn là cơ thể nam giới trong nghiên cứu khách quan hóa đã được thúc đẩy bởi cả lý thuyết tiến hóa và văn hóa xã hội. Từ góc độ tiến hóa, cơ thể phụ nữ thu hút sự chú ý hơn so với cơ thể nam giới bởi vì nó thường có một cụm tín hiệu cung cấp thông tin về khả năng sinh sản và giá trị sinh sản của người phụ nữ16,17. Các lý thuyết văn hóa xã hội, thay vào đó, đã nhấn mạnh tác động của vai trò khuôn mẫu18 và hệ thống phân cấp gia trưởng là nguyên nhân khiến đánh giá của phụ nữ đặc biệt dựa trên ngoại hình của họ2,19. Cả hai lý thuyết đều có khả năng giải thích lý do tại sao phụ nữ có nhiều khả năng là nạn nhân của việc khách quan hóa việc giảm chúng về ngoại hình cơ thể hoặc một số bộ phận cơ thể. Kết quả là, cơ thể phụ nữ có nhiều khả năng được đánh giá cao về ngoại hình và tính hữu dụng của nó, giống như một vật thể.

Sự thay đổi từ một người nào đó thành một điều gì đó đã được nghiên cứu trong nghiên cứu về sự phi nhân hóa và nhân hóa; nó đã được chứng minh rằng các thành viên nhóm phi nhân cách và các đối tượng (kinh tởm) gợi ra các mô hình não tương tự20,21, trong khi các đối tượng được nhân hóa gây ra các phản ứng thần kinh tương tự so với kích thích của con người22,23,24,25. Trong lĩnh vực đối tượng hóa tình dục, những nỗ lực nghiên cứu tương tự đã được tiến hành nhưng không ai cho phép chúng tôi thực sự đánh giá sự tương đồng giữa phụ nữ được đối tượng hóa và đối tượng thực.

Làm việc trên phi nhân hóa26,27,28,29 đã chỉ ra các hiệp hội, phép ẩn dụ hoặc các đặc điểm mà mọi người tạo ra khi họ đối mặt với đàn ông và phụ nữ được mô tả trong bơi lội hoặc đồ lót (nghĩa là được đối tượng hóa) hoặc mặc quần áo đầy đủ (nghĩa là không được đối tượng hóa). Phụ nữ khách quan được mô tả là ít có khả năng, chánh niệm và thân thiện hoặc dễ liên kết hơn với các thuật ngữ động vật (ví dụ: tự nhiên, mõm) so với đàn ông mặc quần áo hiếm và phụ nữ mặc quần áo đầy đủ. Mặc dù những kết quả này cho chúng ta ý tưởng về các hiệp hội ngữ nghĩa mà mọi người tạo ra khi họ đối mặt với những người phụ nữ bị đối tượng hóa, họ không cho phép chúng ta suy luận rằng những người phụ nữ này thực sự trở nên giống với các đối tượng ở mức độ nhận thức.

Trong một tĩnh mạch tương tự, kết quả thần kinh30 tiết lộ rằng những người đàn ông có thái độ phân biệt giới tính thù địch đối với phụ nữ cho thấy sự giảm kích hoạt của những vùng não thường liên quan đến quá trình phân bổ tâm trí khi nhìn vào phụ nữ khách quan so với các mục tiêu xã hội khác. Một nghiên cứu khác đã gợi ý rằng các mục tiêu nữ được đối tượng hóa được xây dựng bằng cách sử dụng các quá trình nhận thức thường được sử dụng trong các tương tác của chúng tôi với các đối tượng. Trong khi các đối tượng thường được nhận dạng bằng cách sử dụng xử lý phân tích, nhận dạng người và đặc biệt là khuôn mặt người đạt được thông qua xử lý cấu hình. Cho rằng quá trình sau ngụ ý rằng sự công nhận thành công phụ thuộc vào nhận thức về mối quan hệ giữa các bộ phận cấu thành của kích thích, sự thừa nhận của con người thường bị ức chế khi cơ thể hoặc khuôn mặt của họ bị đảo ngược, trong khi sự công nhận của các vật thể vẫn không bị ảnh hưởng (ví dụ31,32). Áp dụng hiệu ứng đảo ngược vào lãnh vực của sự khách quan hóa tình dục, Bernard et al.33 nhận thấy rằng không giống như các mục tiêu khác của con người, không có sự khác biệt nào xảy ra trong việc nhận biết các cơ thể phụ nữ được đối tượng hóa khi chúng được hiển thị thẳng đứng hoặc đảo ngược. Nói cách khác, các cơ thể phụ nữ bị phân mảnh và được công nhận là một hồi ức của các bộ phận cơ thể, một quá trình từng phần thường được quan sát thấy trong việc nhận dạng các vật thể. Cho thấy một số vùng não nhất định30 hoặc quá trình nhận thức33 Tuy nhiên, có liên quan tương tự khi xây dựng cả đối tượng và phụ nữ được đối tượng hóa, tuy nhiên, không đảm bảo rằng chúng thực sự giống nhau hoặc thậm chí trở nên giống nhau. Đối với một vì trong các điều kiện nhất định, các đối tượng cũng đã cho thấy hiệu ứng đảo ngược31,34,35 có nghĩa là không có sự chồng chéo hoàn hảo giữa loại quy trình (phân tích so với cấu hình) và mục tiêu (đối tượng so với con người). Hơn nữa, các kích thích rất khác nhau, như thức ăn ngon và thuốc bất hợp pháp, được biết là kích hoạt cùng một vùng não (nghĩa là hệ thống phần thưởng36).

Để đánh giá sự tương đồng thực sự giữa phụ nữ được đối tượng hóa và đối tượng thực tế, người ta nên (1) so sánh trực tiếp với các đối tượng và (2) sử dụng một quy trình đánh giá trực tiếp sự tương đồng về nhận thức giữa các đối tượng và kích thích của con người, thay vì chỉ đo một kiểu xử lý tương tự . Nỗ lực kiểm tra điểm đầu tiên đã được tiến hành gần đây. Tập trung vào N170, một tiềm năng liên quan đến sự kiện thường liên quan đến xử lý cấu hình, nghiên cứu đã phát hiện ra rằng chỉ có các cơ thể người không được đối tượng hóa (nghĩa là được mặc đầy đủ) được xử lý theo cấu hình không giống như các đối tượng và vật thể (mặc quần áo hiếm) giày) khi các kích thích được tranh giành37 hoặc đảo ngược38. Tương tự, trong một nghiên cứu khác, hiệu ứng đảo ngược được quan sát thấy ở những phụ nữ không được khách quan, nhưng không phải cho những phụ nữ và những đối tượng như nhà ở34. Mặc dù các nghiên cứu này đã cố gắng kiểm tra một phong cách xử lý tương tự được áp dụng khi nhận ra hình ảnh của phụ nữ và đối tượng thật, nhưng không có nỗ lực nào được thực hiện để kiểm tra trực tiếp sự tương đồng trong nhận thức của cả phụ nữ và đối tượng thật. Do đó, nghiên cứu trước đây không cho phép chúng tôi kết luận rằng các quá trình đối tượng hóa vượt ra ngoài phép ẩn dụ ngụ ý rằng phụ nữ được đối tượng hóa thực sự trở nên giống đối tượng hơn. Các nghiên cứu hiện tại giới thiệu một mô hình tiểu thuyết so sánh trực tiếp hoạt động thần kinh của người tham gia khi họ đối mặt với hình ảnh của những người đàn ông và phụ nữ không đối tượng và các đối tượng so sánh và cho phép chúng ta đo lường sự tương đồng thực sự giữa kích thích của con người và đối tượng.

Nghiên cứu hiện tại

Để kiểm tra giả thuyết rằng phụ nữ được đối tượng hóa được nhận thấy giống với các đối tượng hơn so với các mục tiêu khác của con người, ba thí nghiệm đã được tiến hành. Trong tất cả các thí nghiệm, mô hình lẻ bóng nổi tiếng đã được thông qua (ví dụ39,40), trong đó một chuỗi các kích thích lặp đi lặp lại thường xuyên bị gián đoạn bởi một kích thích lệch lạc, tức là lẻ bóng. Các tiềm năng liên quan đến sự kiện (ERP) đã được ghi lại trong một điều kiện hoạt động và phản ứng đối với các trò kỳ quặc và các kích thích lặp đi lặp lại đã được phân tích. Nghiên cứu sử dụng mô hình này đã chỉ ra rằng P300 - một thành phần tiềm năng liên quan đến sự kiện xảy ra xung quanh 250THER 600 ms sau khi khởi phát kích thích - được kích hoạt bởi kích thích không thường xuyên và biên độ của nó tăng lên đến mức mà kích thích lẻ bóng được nhận thấy là khác với mức độ kích thích kỳ quặc kích thích41,42. Trong Thí nghiệm 1, các mục được lặp đi lặp lại là các mục tiêu nam hoặc nữ được mặc quần áo (ví dụ như mặc quần áo hiếm), trong khi các mục tiêu nam và nữ không mặc quần áo (được mặc đầy đủ) được trình bày nhiều lần trong Thí nghiệm 2. Trong cả hai thí nghiệm, các mục tiêu không thường xuyên là các đối tượng có thể so sánh về mặt nhận thức (nghĩa là hình đại diện giống búp bê) được thiết kế riêng cho mục đích của các nghiên cứu này. Theo giả thuyết của chúng tôi, P300 nên nhỏ hơn đáng kể khi hình đại diện giống búp bê nữ xuất hiện giữa một tập hợp các hình ảnh nữ được đối tượng hóa so với khi hình đại diện giống búp bê nam được trình bày không thường xuyên trong một loạt các hình ảnh nam được đối tượng hóa. Ngược lại, chúng tôi không mong đợi một sự khác biệt tương tự xảy ra trong Thí nghiệm 2, với điều kiện là tất cả các kích thích mô tả các mục tiêu không được khách quan hóa. Kết quả của nghiên cứu này cho phép chúng tôi chỉ ra rằng không phải phụ nữ nói chung, mà chỉ những phụ nữ được khách quan mới cảm nhận giống với đối tượng hơn. Cuối cùng, trong Thí nghiệm 3, chỉ có các mục tiêu được đối tượng hóa được trình bày, nhưng không giống như các thử nghiệm trước đó, nhiệm vụ phân loại không liên quan đến phân chia đối tượng người. Loại bỏ tất cả các tham chiếu ngữ nghĩa đối với con người hoặc các đối tượng cho phép chúng ta chứng thực thêm giả thuyết rằng đối tượng phụ nữ không phải là một phép ẩn dụ đơn thuần mà truyền tải những điểm tương đồng thực sự với các vật thể thực.

Tạo kích thích và thử nghiệm trước

Tổng số hình ảnh 82 đã được chọn từ các trang web trên internet. Chúng tôi theo giả định tương tự như trong nghiên cứu trước đây (ví dụ27,28) duy trì rằng đàn ông và phụ nữ xuất hiện trong bơi lội hoặc đồ lót thu hút sự chú ý nhiều hơn đến cơ thể của họ và do đó có nhiều khả năng khách quan hơn. Các bức ảnh đại diện cho phụ nữ 21 và đàn ông 20 từng xuất hiện trong đồ bơi hoặc đồ lót trong Thí nghiệm 1 và 3, trong khi các mô hình tương tự được mặc đầy đủ trong Thí nghiệm 2 (xem ví dụ kích thích trong Hình 1, 23). Tất cả các mô hình đã được mô tả từ đầu gối lên và xem thẳng vào máy ảnh. Các mô hình với tư thế cơ thể rõ ràng tình dục hoặc biểu hiện trên khuôn mặt cực đoan đã được tránh. Tất cả các hình ảnh đã được chuyển đổi thành thang độ xám để cân bằng độ chói của chúng càng nhiều càng tốt. Đối với mỗi bức ảnh, một hình đại diện giống như búp bê đã thu được tạo ra một hình thái giữa khuôn mặt ban đầu của người mẫu (30%) và khuôn mặt búp bê (70%) và áp dụng một vết mờ bề mặt trên da có thể nhìn thấy của mỗi người mẫu (xem ví dụ kích thích trong hình 1, 23). Các kích thích đã được thử nghiệm trước thông qua bảng câu hỏi trực tuyến trong đó những người tham gia 22 (nữ 12) phân loại mỗi hình ảnh là một đối tượng hoặc một người. Cả ảnh người và hình đại diện giống búp bê đều được nhận dạng chính xác là người hoặc vật tương ứng (98% phản hồi đúng trong cả hai trường hợp). Điều quan trọng, độ chính xác nhận dạng của các bức ảnh không thay đổi như là một chức năng của cách họ mặc quần áo, giới tính của các mục tiêu hoặc giới tính của người tham gia. Trong cùng một câu hỏi và chỉ dành cho hình ảnh con người, chúng tôi đã yêu cầu những người tham gia chỉ ra trên thang đo Likert điểm 7 đến mức nào mà bức tranh miêu tả một người đàn ông hoặc phụ nữ được đối tượng hóa. Phù hợp với nghiên cứu trước đây27,28,30, cả hai mục tiêu nam và nữ được đánh giá là được khách quan hóa ở mức độ lớn hơn khi chúng được trình bày trong bơi hoặc đồ lót (M = 3.05, SD = 0.37) so với khi họ mặc quần áo đầy đủ (M = 2.25, SD = 0.26), F(1, 20) = 13.27, p = 0.002, η2p = 0.40. Quan trọng là, tác động này không được kiểm duyệt bởi cả mục tiêu hoặc giới tính của người tham gia (xem Hỗ trợ Thông tin trực tuyến để có phân tích đầy đủ).

Hình 1

Kích thích và kết quả điện sinh lý của thí nghiệm 1. Bảng điều khiển bên trái: ví dụ về các kích thích mô tả một người đàn ông được đối tượng hóa, một người phụ nữ được đối tượng hóa và hình đại diện giống như búp bê của họ. Các kích thích cụ thể được thể hiện trong hình này không được sử dụng trong thí nghiệm hiện tại, nhưng tương tự như bản gốc. Do những hạn chế về bản quyền, chúng tôi không thể xuất bản các kích thích thử nghiệm ban đầu. Các kích thích thử nghiệm có thể thu được theo yêu cầu liên hệ với tác giả tương ứng. Bảng giữa: phân phối quy mô hoạt động ERP trong cửa sổ thời gian P300. Bảng bên phải: Dạng sóng trung bình lớn cho các mục tiêu nam và nữ được đối tượng hóa và hình đại diện giống như búp bê của chúng. Vòng tròn bên phải: Chi tiết so sánh giữa các dạng sóng trung bình lớn giữa tất cả các mục tiêu trong cửa sổ thời gian P300.

Hình ảnh kích thước đầy đủ

Hình 2

Kích thích và kết quả điện sinh lý của thí nghiệm 2. Bảng điều khiển bên trái: ví dụ về các kích thích mô tả một người đàn ông không đối tượng, một người phụ nữ không đối tượng và hình đại diện giống như búp bê của họ. Các kích thích cụ thể được thể hiện trong hình này không được sử dụng trong thí nghiệm hiện tại, nhưng tương tự như bản gốc. Do những hạn chế về bản quyền, chúng tôi không thể xuất bản các kích thích thử nghiệm ban đầu. Các kích thích thử nghiệm có thể thu được theo yêu cầu liên hệ với tác giả tương ứng. Bảng giữa: phân phối quy mô hoạt động ERP trong cửa sổ thời gian P300. Bảng bên phải: Dạng sóng trung bình lớn cho các mục tiêu nam và nữ không đối tượng và hình đại diện giống như búp bê của chúng. Vòng tròn bên phải: Chi tiết so sánh giữa các dạng sóng trung bình lớn giữa tất cả các mục tiêu trong cửa sổ thời gian P300.

Hình ảnh kích thước đầy đủ

Hình 3

Kích thích và kết quả điện sinh lý của thí nghiệm 3. Bảng điều khiển bên trái: ví dụ về các kích thích mô tả một người đàn ông được đối tượng hóa, một người phụ nữ được đối tượng hóa và hình đại diện giống như búp bê của họ. Các đường viền màu vàng hoặc màu xanh lá cây được áp dụng ở bên phải hoặc bên trái của mỗi kích thích mục tiêu. Các kích thích cụ thể được thể hiện trong hình này không được sử dụng trong thí nghiệm hiện tại, nhưng tương tự như bản gốc. Do những hạn chế về bản quyền, chúng tôi không thể xuất bản các kích thích thử nghiệm ban đầu. Các kích thích thử nghiệm có thể thu được theo yêu cầu liên hệ với tác giả tương ứng. Bảng giữa: phân phối quy mô hoạt động ERP trong cửa sổ thời gian P300. Bảng bên phải: Dạng sóng trung bình lớn cho các mục tiêu nam và nữ được đối tượng hóa và hình đại diện giống như búp bê của chúng. Vòng tròn bên phải: Chi tiết so sánh giữa các dạng sóng trung bình lớn giữa tất cả các mục tiêu trong cửa sổ thời gian P300.

Hình ảnh kích thước đầy đủ

Thử nghiệm 1

Trong Thí nghiệm 1, mô hình lẻ bóng bao gồm các mục tiêu nam và nữ được đối tượng hóa; avatar giống như búp bê phản ánh các kích thích không thường xuyên xuất hiện trong một loạt các kích thích thường xuyên của con người. Những người tham gia phải chỉ ra, càng chính xác và càng nhanh càng tốt, cho dù mỗi mục tiêu mô tả một hình đại diện giống người hay đối tượng bằng một phím bấm.

Kết quả

Kết quả hành vi

Độ chính xác. Phân tích tỷ lệ phản hồi chính xác cho thấy xu hướng chung là phân loại nam tốt hơn là mục tiêu nữ (F(1, 17) = 9.939, p <0.01, η2p = 0.369) và được đối tượng hóa con người thay vì hình đại diện giống búp bê (F(1, 17) = 62.438, p <0.001, η2p = 0.786). Như mong đợi, giới tính mục tiêu và con người tương tác đáng kể, (F(1, 17) = 7.774, p <0.05, η2p = 0.314). Những người tham gia nhận ra nam giống búp bê (M = 84.77, SD = 9.351) chính xác hơn so với nữ giống búp bê (M = 79.22, SD = 9.890) (t (17) = −3.104, p <0.01), trong khi không có sự khác biệt đáng kể nào xuất hiện giữa mục tiêu đối tượng là nữ và đối tượng là nam (t (17) = −1.045, p = 0.311) (xem Hình. SI1 trong thông tin trực tuyến bổ sung). Điều này có nghĩa là sự công nhận chính xác của người tham gia đã bị suy giảm đáng kể khi hình đại diện nữ giống búp bê xuất hiện giữa một bộ ảnh nữ được đối tượng hóa so với hình đại diện nam giống búp bê được tìm thấy trong một bộ ảnh nam được đối tượng hóa.

Thời gian phản ứng. Thời gian cần thiết để đưa ra phản hồi chính xác bị ảnh hưởng rõ rệt bởi giới tính mục tiêu (F(1, 17) = 23.796, p <0.001, η2p = 0.583) và nhân loại (F(1, 17) = 11.248, p <0.01, η2p = 0.398), nhưng không bị ảnh hưởng bởi sự tương tác giữa cả hai biến. Nhìn chung, phản hồi đối với phân loại nam (M = 0.694 giây, SD = 0.14) nhanh hơn so với mục tiêu nữ (M = 0.789 giây, SD = 0.20) và đối với người được đối tượng hóa (M = 0.771 giây, SD = 0.17) hơn là avatar giống búp bê (M = 0.772 s, SD = 0.17) (xem Hình. SI2 trong thông tin trực tuyến bổ sung). Thật thú vị khi lưu ý rằng phản hồi của người tham gia bị suy yếu theo hướng không thường xuyên hơn là kích thích thường xuyên, nhưng khác với phản ứng chính xác của họ, họ thường phản ứng chậm hơn với nữ (cả người và avatar) so với kích thích nam. Nghiên cứu trước đây đã chỉ ra rằng hình ảnh của phụ nữ thu hút nhiều sự chú ý hơn và được nhìn trong thời gian dài hơn so với hình ảnh của đàn ông43. Điều này có thể đã làm chậm những người tham gia phản ứng của họ đối với nữ hơn là kích thích nam. Tuy nhiên, kết quả này cần được giải thích cẩn thận vì chúng tôi không tái tạo hiệu ứng này trong các thí nghiệm sau.

Kết quả điện sinh lý

Biên độ của tiềm năng liên quan đến sự kiện (P300) bị ảnh hưởng mạnh mẽ bởi giới tính và nhân loại mục tiêu ở cả ba khu vực quan tâm (địa điểm, vùng chẩm và trung tâm). Đúng như dự đoán, việc trình bày một hình đại diện giống như búp bê nữ trong số các hình ảnh con người được đối tượng hóa đã làm cho độ lệch dương của P300 nhỏ hơn đáng kể so với việc thể hiện hình đại diện giống búp bê nam trong số các hình ảnh nam được đối tượng hóa. Không có sự khác biệt đáng kể nào được quan sát giữa các bức ảnh miêu tả một mục tiêu nam và nữ được đối tượng hóa (xem Hình 1). Ở tất cả các khu vực, sự tương tác giữa giới và mục tiêu của con người đã xuất hiện đáng kể (F(1, 17) = 21.786, p <0.001, η2p = 0.562; F(1, 17) = 17.791, p = 0.001, η2p = 0.511; F(1, 17) = 16.573, p = 0.001, η2p = 0.494, tương ứng với các vị trí chẩm, đỉnh và trung tâm; xem Hỗ trợ Thông tin trực tuyến để biết phân tích đầy đủ).

Các kết quả ủng hộ giả thuyết rằng P300 nhỏ hơn đáng kể khi hình đại diện giống búp bê nữ xuất hiện giữa một tập hợp các hình ảnh nữ được đối tượng hóa so với khi hình đại diện giống búp bê nam được trình bày không thường xuyên trong một loạt các hình ảnh nam được đối tượng hóa. Biên độ của P300 trong mô hình lẻ bóng phụ thuộc vào hai yếu tố: tần số của kích thích lẻ bóng và mức độ kích thích không thường xuyên khác với các yếu tố thường gặp. Cho rằng yếu tố đầu tiên được giữ không đổi đối với ảnh nam và nữ, những kết quả này cho thấy các kích thích của con người được đối tượng hóa được xây dựng tương tự như vật thật so với các đối tác nam. Tuy nhiên, vẫn có thể có những khác biệt này phản ánh hiệu ứng giới tính tổng quát hơn không liên quan đến các kích thích nữ được khách quan hóa. Để loại trừ khả năng này, chúng tôi đã tiến hành một thử nghiệm thứ hai với các hình ảnh nam và nữ mặc quần áo đầy đủ.

Thử nghiệm 2

Quy trình của Thí nghiệm 2 tương tự như quy trình được sử dụng trong thử nghiệm đầu tiên. Ở đây, các tác nhân kích thích miêu tả các mục tiêu nam và nữ không được đối tượng hóa (nghĩa là được mặc đầy đủ) cùng với các avatar giống như búp bê của chúng.

Kết quả

Kết quả hành vi

Độ chính xác. Độ chính xác của người tham gia chỉ bị ảnh hưởng bởi nhân loại mục tiêu (F(1, 17) = 35.679, p <0.001, η2p = 0.677) cho thấy rằng con người không đối tượng hóa (M = 95.58, SD = 9.95) được phân loại chính xác hơn hình đại diện giống búp bê (M = 83.19, SD = 9.63). Đúng như dự đoán và trái ngược với Thí nghiệm 1, không có sự tương tác giữa giới tính và con người của các mục tiêu xuất hiện từ phân tích (xem Hình. SI3 trong thông tin trực tuyến bổ sung).

Thời gian phản ứng. Không có sự khác biệt đáng kể về thời gian dành cho việc phân loại các kích thích khác nhau (xem hình. SI4 trong thông tin trực tuyến bổ sung).

Kết quả điện sinh lý

Các cửa sổ cùng thời gian được chọn trong thử nghiệm đầu tiên đã được thông qua để trích xuất biên độ trung bình trong từng khu vực quan tâm. Kết quả cho thấy không có sự tương tác giữa giới tính và tính nhân văn của mục tiêu trong từng khu vực quan tâm (tất cả Fs <1). Điều quan trọng là hiệu ứng kỳ quặc xuất hiện trong mỗi ROI với hình đại diện giống búp bê không thường xuyên gợi ra một làn sóng tích cực hơn so với các mục tiêu thường xuyên không được đối tượng hóa là con người (ps <0.001). Như mong đợi, hiệu ứng này không đủ điều kiện theo giới tính của mục tiêu, mặc dù biên độ của P300 nói chung là lớn hơn đáng kể ở nữ giới so với đối tượng nam (ps <0.05; xem hình 2; xem Hỗ trợ thông tin trực tuyến để phân tích đầy đủ).

Kết quả thí nghiệm 2 cho thấy hiệu ứng kỳ quặc đáng kể và mạnh mẽ không kém đối với cả ảnh nam và nữ ủng hộ dự đoán của chúng tôi rằng P300 không khác biệt đáng kể khi hình đại diện giống búp bê nữ xuất hiện giữa một bộ ảnh nữ không đối tượng so với khi là nam avatar giống như búp bê được trình bày giữa một loạt các hình ảnh nam không khách quan. Nói cách khác, khi các bức ảnh nữ được mặc đầy đủ và không thu hút sự tập trung vào cơ thể của họ, họ không bị đối tượng hóa và nhìn thấy khác nhau như một đối tượng thực sự như các đối tác nam của họ.

Để so sánh trực tiếp đối tượng với các mô tả không khách quan của các mục tiêu nam và nữ, một phân tích bổ sung đã được tiến hành so sánh kết quả của cả hai thí nghiệm trực tiếp. Phân tích này dẫn đến sự tương tác đáng kể giữa nhân loại mục tiêu, giới tính mục tiêu và mức độ khách quan hóa của họ (F(1, 34) = 9.125, p = 0.005, η2p = 0.21; F(1, 34) = 11.252, p = 0.002, η2p = 0.249; F(1, 34) = 11.526, p = 0.002, η2p = 0.253, đối với các vị trí chẩm, đỉnh và trung tâm tương ứng) chứng tỏ rằng chỉ các mục tiêu nữ được đối tượng hóa mới được xây dựng giống vật thật hơn so với tất cả các mục tiêu con người khác. Như vậy, không phải phụ nữ nói chung, mà chỉ những phụ nữ khách quan được nhìn nhận giống với đồ vật hơn.

Thử nghiệm 3

Trong Thí nghiệm 1 và 2, nhiệm vụ phân loại luôn liên quan về mặt ngữ nghĩa với sự phân biệt đối tượng - con người. Vì lý do này, một thí nghiệm thứ ba là cần thiết để chứng minh rằng phụ nữ được đối tượng hóa được xây dựng tương tự như đối tượng hơn, ngay cả khi kích thước của con người - đối tượng không liên quan đến nhiệm vụ. Việc loại bỏ bất kỳ tài liệu tham khảo ngữ nghĩa nào cho phép chúng tôi chứng minh rằng đối tượng người phụ nữ của người Hồi giáo không phải là một phép ẩn dụ đơn thuần mà là cô ấy được nhận thức giống với một đối tượng thích hợp hơn. Trong Thí nghiệm 3, người tham gia được hướng dẫn phân loại ảnh trên cơ sở đường viền màu xuất hiện ở bên phải hoặc bên trái của mục tiêu (xem Hình 3). Biến màu được giao với giới tính của mục tiêu dẫn đến bốn khối kích thích. Trong mỗi khối, nếu màu đường viền thường xuyên là màu xanh lá cây, thì không thường xuyên là màu vàng hoặc ngược lại. Các kích thích của Thí nghiệm 1 đã được điều chỉnh bằng cách thêm đường viền và ngoài một số thử nghiệm bắt (xem phần Phương pháp để biết chi tiết) các avatar giống như búp bê luôn được kết hợp với màu không thường xuyên trong khi các kích thích của con người được ghép với màu thường xuyên. Thật thú vị khi lưu ý rằng không ai trong số những người tham gia nhận thấy rằng avatar giống như búp bê xuất hiện giữa các kích thích của con người ngụ ý rằng các hiệu ứng quan sát được xảy ra bên ngoài nhận thức của người tham gia.

Kết quả

Kết quả hành vi

Cả dữ liệu về độ chính xác và thời gian phản ứng đều không bị ảnh hưởng bởi nhân tính hoặc giới tính của các mục tiêu (xem Hình SI5SI6 trong thông tin trực tuyến bổ sung).

Kết quả điện sinh lý

Biên độ của P300 bị ảnh hưởng bởi cả giới tính và con người mục tiêu, chỉ trong khu vực chẩm và trong một cửa sổ thời gian sau đó. Đúng như dự đoán, việc trình bày một hình đại diện giống như búp bê nữ trong số các hình ảnh con người được đối tượng hóa đã làm cho độ lệch dương của P300 nhỏ hơn đáng kể so với việc thể hiện hình đại diện giống búp bê nam trong số các hình ảnh nam được đối tượng hóa (F(1, 19) = 10.25, p = 0.005, η2p = 0.35). Kết quả này xác nhận rằng hình đại diện giống búp bê nam gợi ra kích hoạt tích cực hơn so với hình đại diện giống búp bê nữ, t(19) = 3.56, p = 0.002, d = 1.63, trong khi không có sự khác biệt đáng kể nào xảy ra giữa các mục tiêu nam và nữ được đối tượng hóa con người, t(19) = 0.080, p = 0.94, d = 0.04. Hơn nữa, so với những kích thích khách quan của nam giới, hình đại diện giống búp bê nam đã tạo ra một sự thay đổi tích cực đáng kể, t(19) = −3.63, p = 0.002, d = −1.67, trong khi không quan sát thấy sự khác biệt đáng kể giữa ảnh phụ nữ được đối tượng hóa và ảnh đại diện giống búp bê của họ, t(19) = −0.380, p = 0.708, d = −0.17 (xem Hình 3; xem Hỗ trợ thông tin trực tuyến để phân tích đầy đủ).

Thảo luận

Ở một mức độ nào đó, một cô ấy đã trở thành một người khác khi được đối tượng hóa? Là nhận thức của phụ nữ như là đối tượng chỉ là một phép ẩn dụ hay sự khách quan hóa của phụ nữ truyền đạt sự tương đồng thực sự với các đối tượng thực sự? Để trả lời câu hỏi này, nghiên cứu hiện tại trực tiếp đánh giá các mẫu thần kinh của người tham gia khi xây dựng các phụ nữ được đối tượng hóa và các đối tượng thực sự có thể so sánh được. Kết quả cho thấy phụ nữ được đối tượng hóa được nhận thức giống với đối tượng thực hơn. Thí nghiệm 1 đã chứng minh kết quả này so sánh phụ nữ được đối tượng hóa với các mục tiêu nam được khách quan hóa, trong khi kết quả của Thí nghiệm 2 xác nhận rằng hiệu ứng này được giới hạn trong các mô tả phụ nữ. Các mục tiêu con người nam và nữ không được phân biệt rõ ràng và khác biệt rõ ràng với các vật thể giống như búp bê. Những kết quả này phản ánh tương tự trong các phản ứng hành vi của người tham gia cho thấy các vật thể nữ giống búp bê ít được nhận ra hơn đáng kể khi chúng xuất hiện giữa một tập hợp các hình ảnh nữ được đối tượng hóa so với nam và nữ không giống búp bê được đối tượng hóa các đối tượng xuất hiện giữa các đối tác con người của họ. Kết quả thí nghiệm 3 cho phép chúng tôi kết luận rằng ngay cả khi không có tham chiếu ngữ nghĩa nào cho sự phân chia đối tượng người được cung cấp, phụ nữ được đối tượng hóa vẫn được coi là giống với các đối tượng hơn. Như một vấn đề thực tế, trong trường hợp sau, không có hiệu ứng kỳ quặc nào được quan sát có nghĩa là mọi người không chế tạo các vật thể giống như búp bê của con người và nữ theo bất kỳ cách nào. Điều quan trọng là phải thừa nhận rằng hiệu ứng này chỉ được tìm thấy ở một khu vực phía sau nhiều hơn và trong một cửa sổ thời gian sau kích thích ngắn hơn so với các thí nghiệm trước đây. Người ta thường biết rằng các yêu cầu nhiệm vụ và kích thích làm thay đổi độ trễ của P30041 và nhiệm vụ của Thí nghiệm 3 cho thấy khó khăn hơn một chút (Mchính xác = 82%) so với những cái trước (Mchính xác = 89.6% và 89.3% tương ứng với thí nghiệm 1 và 2). Hơn nữa, thành phần P300 nhạy cảm với mức độ liên quan của nhiệm vụ. Do đó, việc tách các quy tắc của nhiệm vụ hiện tại dựa trên màu sắc khỏi giả thuyết chắc chắn sẽ làm giảm độ mạnh của hiệu ứng tương tác đối với một ROI duy nhất. Phải thừa nhận rằng hiện tại vẫn chưa rõ lý do tại sao hiệu ứng này chủ yếu được khu trú ở vùng chẩm.

Trong các nghiên cứu của chúng tôi, chúng tôi đã sử dụng các kích thích có thể liên quan đến các biến thể của các thông số cảm giác (như hình thức, độ chói hoặc độ tương phản). Nghiên cứu trước đây (ví dụ44) đã chỉ ra rằng các biến thể như vậy có ảnh hưởng trực tiếp đến các phản hồi ERP ban đầu (nghĩa là trong khởi phát sau kích thích 200 ms, chẳng hạn như P1 và N1). Tuy nhiên, kết quả hiện tại không chỉ ra sự khác biệt giữa các kích thích hiện tại trong cửa sổ thời gian đầu. Điều này ngụ ý rằng các quá trình nhận thức từ dưới lên không đóng vai trò chính trong các phát hiện của chúng tôi. Kết quả này phù hợp với kết quả thử nghiệm trước của chúng tôi, trong đó các avatar giống như búp bê được sử dụng trong tất cả các thí nghiệm được đánh giá là giống như vật thể, bất kể giới tính hay cách ăn mặc của chúng, và được giữ theo cảm nhận tương tự như có thể với bản gốc con người của họ. Hơn nữa, việc tìm kiếm sự tương tác dự kiến ​​chỉ trong một cửa sổ thời gian muộn hơn cho phép chúng tôi kết luận rằng các quá trình từ trên xuống đóng vai trò trung tâm trong các nghiên cứu của chúng tôi. Cuối cùng, điều quan trọng là phải nhấn mạnh rằng mô hình kết quả tổng thể cũng mạnh mẽ như nhau đối với những người tham gia nam và nữ cho thấy rằng những người tham gia của cả hai giới đều nhận thức sai về phụ nữ đối tượng giống với đối tượng thật hơn so với nam giới ở cùng mức độ. Tổng hợp những dữ liệu này hỗ trợ cho quan niệm rằng khi một người phụ nữ bị đối tượng hóa, vì bộ quần áo hở hang hoặc tư thế khêu gợi của cô ấy45, cô ấy sẽ được coi là tương tự như một đối tượng thực sự.

Những kết quả này có ý nghĩa quan trọng. Đầu tiên, coi phụ nữ là đối tượng có thể biện minh cho các phương pháp điều trị thường được quan sát thấy trong tương tác của chúng tôi với các đối tượng, như quyền sở hữu và vi phạm46. Thứ hai, việc phát hiện ra rằng các avatar giống như búp bê nữ ít khác biệt rõ ràng với phụ nữ thật có thể ám chỉ rằng tình dục của phụ nữ tái diễn trong các phương tiện truyền thông hoặc trò chơi điện tử6 có thể có hiệu ứng mạnh hơn trong cuộc sống thực so với các biểu diễn ảo siêu nam tính. Mặc dù chưa có nghiên cứu nào thử nghiệm ý tưởng này trực tiếp, nhưng bằng chứng gián tiếp được đưa ra cho thấy những người đàn ông tiếp xúc với các nhân vật trò chơi điện tử có giới tính, so với đàn ông và phụ nữ chuyên nghiệp, đã tăng khả năng chịu đựng một trường hợp quấy rối tình dục ngoài đời thực47 và tăng khả năng quấy rối tình dục mục tiêu nữ khi chơi trò chơi video khiêu dâm48. Thứ ba, mô hình hiện tại có thể được áp dụng để đo lường quá trình khách quan hóa và phi nhân hóa trong các bối cảnh khác (ví dụ, đối tượng hóa y tế hoặc phi nhân hóa dựa trên chủng tộc hoặc quốc gia). Với việc chỉ sử dụng các đặc điểm, các biện pháp kết hợp hoặc ẩn dụ, vẫn khó có thể khẳng định rằng các mục tiêu phi nhân cách hóa hoặc phi nhân cách thay đổi về bản chất thay vì chỉ rập khuôn như kém thông minh hoặc kém phát triển49. Việc áp dụng mô hình hiện tại trực tiếp đo lường liệu các thực thể của con người và không phải con người được cảm nhận khác nhau có thể cung cấp bằng chứng về các quá trình phi nhân hóa vượt ra ngoài phép ẩn dụ.

Phương pháp

Thử nghiệm 1

Những người tham gia

Cỡ mẫu được xác định trên cơ sở phân tích công suất. Các kích cỡ hiệu ứng (ηp2 từ 0.504 đến 0.709) đã được báo cáo trong công việc trước đó bằng cách sử dụng40 mô hình lẻ bóng với các kích thích hình ảnh trong một thiết kế bên trong tương tự, khá lớn. Do đó, có vẻ hợp lý khi mong đợi một nửa kích thước hiệu ứng mà họ báo cáo cho các nghiên cứu hiện tại. Một phân tích sức mạnh (PANGEA50) đề xuất rằng một mẫu người tham gia 16 sẽ đủ để phát hiện hiệu ứng tương tác với sức mạnh của 0.825. Do đó, chúng tôi quyết định thu thập những người tham gia 20 25 trong mỗi nghiên cứu. Trong thí nghiệm 1, tổng cộng hai mươi ba tình nguyện viên khỏe mạnh đã tham gia thí nghiệm. Tất cả những người tham gia đều bình thường hoặc điều chỉnh thị lực bình thường và báo cáo không có tiền sử suy yếu thần kinh. Chỉ những người tham gia được chỉ định là dị tính mới được giữ lại trong mẫu, dẫn đến loại trừ ba người tham gia đồng tính luyến ái. Hai người tham gia tiếp theo đã bị loại khỏi các phân tích vì tỷ lệ nhiễu tín hiệu rất kém gây ra bởi tỷ lệ quá mức của các tạo tác EEG (vượt quá 25%). Tất cả các phân tích được thực hiện trên dữ liệu của những người tham gia 18 (8 nữ; Mtuổi = 20.66, SD = 1.29). Các phương pháp của tất cả các nghiên cứu được thực hiện theo quy trình thử nghiệm (2016-004) đã được phê duyệt bởi “Comitato Etico per la Sperimentazione con l'essere umano”. Sự đồng ý đã được thông báo từ tất cả những người tham gia khi bắt đầu thử nghiệm.

Thiết bị

Thử nghiệm xảy ra riêng lẻ trong một gian hàng giảm âm, ánh sáng yếu và được che chắn bằng điện. Người tham gia được ngồi cách màn hình màu 80 inch (23.6 × 1920, 1080 Hz) ở khoảng cách 120 cm được đặt trước mặt người tham gia. Kích thích được tạo ra bởi MATLAB Psychotoolbox.

Kích thích và thủ tục

Có các kích thích 82, 42 đại diện cho phái nữ (21 đối tượng hóa nữ và 21 giống với các mục tiêu avatar giống búp bê nữ) và nam 40 (nam giới 20 giống như nam và 21 giống như các mục tiêu avatar giống búp bê nam; 1). Kích thước của tất cả các hình ảnh là 5.35 ° × 7.64 °. Các kích thích được trình bày 2.67 ° dưới trung tâm của màn hình và trên nền màu xám đồng nhất ở giữa màn hình. Chữ thập cố định được đặt 1.91 ° phía trên trung tâm của màn hình.

Chúng tôi đã sử dụng một mô hình kỳ quặc có liên quan đến sự hiện diện của một kích thích không thường xuyên (hình đại diện giống như búp bê) trong một chuỗi các kích thích thường xuyên (mục tiêu của con người)41. Những người tham gia được yêu cầu thực hiện một nhiệm vụ phân loại, trong đó họ phải chỉ ra chính xác và nhanh nhất có thể cho dù mỗi bức ảnh mô tả hình đại diện giống như búp bê hay mục tiêu của con người, bằng cách bấm phím. Thí nghiệm được chia thành bốn khối với thứ tự ngẫu nhiên giữa các đối tượng: hai khối chứa các mục tiêu nữ giống người và búp bê, trong khi hai khối còn lại bao gồm các mục tiêu giống người và búp bê. Mỗi khối bao gồm các kích thích 250 (80% kích thích thường xuyên và các kích thích không thường xuyên 20%). Theo cách này, việc trình bày các chuỗi kích thích lặp đi lặp lại của các mục tiêu con người bị đối tượng thường xuyên bị gián đoạn bởi một kích thích lệch lạc đại diện cho các mục tiêu avatar giống như búp bê, với sự hạn chế rằng ít nhất hai kích thích thường xuyên sẽ được đưa ra trước một mục tiêu không thường xuyên. Mỗi thử nghiệm bắt đầu với một chữ thập cố định trình bày 1500 ms (+) 1.91 ° phía trên trung tâm của màn hình. Sau đó, kích thích vẫn còn trên màn hình cho đến khi những người tham gia đưa ra phán xét.

Thử nghiệm 2

Những người tham gia

Hai mươi hai tình nguyện viên khỏe mạnh đã tham gia thí nghiệm 2. Tất cả những người tham gia đều bình thường hoặc điều chỉnh thị lực bình thường và báo cáo không có tiền sử suy yếu thần kinh. Dữ liệu từ một người tham gia, người được chỉ định là người lưỡng tính, đã bị loại bỏ khỏi các phân tích sâu hơn. Ngoài ra, hai người tham gia đã bị loại vì tín hiệu EEG của họ bị ô nhiễm bởi nhiều hiện vật (vượt quá 25%). Do đó, những người tham gia 18 (8 nữ, Mtuổi = 22.97, SD = 2.24) được giữ lại để phân tích thêm.

Kích thích và thủ tục

Thiết bị này giống hệt với thiết bị được sử dụng trong Thí nghiệm 1. Các kích thích 82 hiện đại diện cho các mục tiêu nam và nữ không đối tượng (tức là các cá nhân mặc quần áo đầy đủ) và các avatar giống như búp bê nam và nữ tương đương của họ. Trong các kích thích không được khách quan hóa, có thể nhìn thấy ít da hơn, do đó làm cho nhiệm vụ trở nên khó khăn hơn đối với Thử nghiệm 1. Vì lý do này, nhiệm vụ đã được thực hiện tương đối khó để Thử nghiệm 1 tăng kích thước kích thích (8.02 ° × 11.46 ° từ trung tâm kích thích). Trung tâm của tất cả các hình ảnh được đặt 4 ° dưới điểm giữa của màn hình, trong khi chữ thập cố định xuất hiện 2.29 ° phía trên trung tâm của màn hình. Quy trình này giống như quy trình chúng tôi đã sử dụng trong Thí nghiệm 1.

Thử nghiệm 3

Những người tham gia

Hai mươi chín người tham gia đã được ghi danh cho tín dụng khóa học hoặc trả 10 € cho sự tham gia của họ. Tất cả những người tham gia có thị lực bình thường hoặc điều chỉnh và không có tiền sử bệnh thần kinh. Dữ liệu từ những người tham gia 9 đã bị loại bỏ khỏi các phân tích sâu hơn (những người tham gia 5 được chỉ định là không dị tính, những người tham gia 3 mắc nhiều lỗi hơn 25% và người tham gia 1 đã quen thuộc với các hình ảnh mục tiêu của thử nghiệm). Mẫu cuối cùng bao gồm những người tham gia 20 (nam 10; Mtuổi = 21.2, SD = 2.08).

Kích thích và thủ tục

Các hình ảnh tương tự như trong Thử nghiệm 1 đã được điều chỉnh bằng cách thêm một đường viền màu vàng (227-40-30 RGB) hoặc màu xanh lá cây (112-235-44 RGB) ở bên phải hoặc bên trái của cơ thể đích. Kích thước của đường viền là 0,3 mm và độ sáng của cả hai màu được cân bằng. Màu nền của mỗi bức tranh giống với màu của màn hình, theo cách này, hình ảnh xuất hiện mà không có khung hình nào. Ở đây, các kích thích thường xuyên và không thường xuyên được phân biệt dựa trên màu sắc của đường viền của hình ảnh và được phân loại bằng cách nhấn phím. Trong hầu hết các trường hợp, màu không thường xuyên được kết hợp với hình đại diện giống như búp bê, trong khi màu thường xuyên được áp dụng cho các mục tiêu của con người. Bốn khối thử nghiệm đã được tạo ra khác nhau về giới tính của mục tiêu và màu thường xuyên (vàng hoặc xanh lục). Mỗi khối bao gồm các kích thích thường xuyên 250 (mục tiêu thường xuyên 80% và mục tiêu không thường xuyên 20%) và các thử nghiệm bắt 25. Các thử nghiệm đánh bắt được tạo ra để tránh hiệu ứng học tập và khả năng phân loại các kích thích bằng cách sử dụng tiêu chí phân loại kép. Trong các thử nghiệm này, màu sắc thường xuyên được kết hợp với các avatar giống như búp bê (trong các thử nghiệm 20), trong khi màu không thường xuyên với các mục tiêu của con người (trong các thử nghiệm 5). Các thử nghiệm đánh bắt đã được loại trừ khỏi tất cả các phân tích.

Mua lại điện não đồ

Trong tất cả các thí nghiệm, EEG được ghi lại từ da đầu với các điện cực 25 và điện cực dái tai trái, với tham chiếu dái tai phải (bộ lọc thông dải: 0.01 Thẻ 200 Hz; tốc độ A / D: 1000 Hz). Trở kháng điện cực được duy trì dưới 5 KΩ.

Phân tích dữ liệu được thực hiện bằng EEGLAB51 và hộp công cụ ERPLAB52. Dữ liệu thô được lọc kỹ thuật số với bộ lọc thông dải 0.1 XN 40 Hz. Dữ liệu điện não đồ được tham chiếu lại ngoại tuyến đến mức trung bình của các điện cực dái phải và trái. Điện tâm đồ ngang (HEOG) được ghi lại từ hai điện cực được đặt trên canthi ngoài của cả hai mắt. Tín hiệu được phân đoạn theo thời gian dài 900ms bắt đầu 100 ms trước khi bắt đầu thử nghiệm. Hiệu chỉnh đường cơ sở đã được áp dụng bằng cách sử dụng hoạt động trung bình trong khoảng thời gian kích thích trước 100 ms. Các thử nghiệm với chuyển động mắt ngang (HEOG vượt quá ± 30 PhaV) hoặc các tạo tác chuyển động khác (bất kỳ kênh nào vượt quá ± 70 PhaV) đều bị từ chối. Số lượng thử nghiệm trung bình được giữ lại cho mỗi người tham gia là 85%. Trung bình ERP cho các phản hồi chính xác đã được tính toán cho từng điều kiện. ERP đã được kiểm tra thống kê sau khi dữ liệu được tính trung bình trên các kênh trong ba vùng quan tâm riêng biệt (ROI): trung tâm (điện cực Cz, C3, C4); parietal (điện cực Pz, P3, P4) và chẩm (điện cực Oz, O1 và O2).

Phân tích dữ liệu

Tất cả các phân tích được thực hiện bằng phần mềm SPSS. Phản ứng hành vi được đánh giá cho mỗi người tham gia bằng cách tính thời gian phản ứng trung bình cho các thử nghiệm chính xác và tỷ lệ phần trăm trung bình của phản ứng chính xác. Một ANOVA hai bên tham gia thử nghiệm tác động của giới tính mục tiêu (nam so với nữ) và nhân loại (hình đại diện giống người như búp bê) đã được tiến hành riêng biệt về thời gian phản hồi và độ chính xác. Cho rằng giới tính của người tham gia không bao giờ cho thấy bất kỳ hiệu ứng chính hoặc tương tác nào với các biến quan tâm khác, biến này đã bị loại khỏi các phân tích. Do đó, tất cả các kết quả báo cáo giữ cho cả nam và nữ tham gia.

Để định lượng khoảng thời gian cho P3 cho mỗi ROI, chúng tôi đã sử dụng phương pháp dựa trên dữ liệu. Đầu tiên, chúng tôi đã tiến hành nhiều 2 (Giới tính mục tiêu: nam so với nữ) × 2 (Nhân loại: hình đại diện giống người với búp bê) bên trong ANOVAs trên cửa sổ thời gian 20 ms bắt đầu từ khởi phát kích thích và chọn cửa sổ thời gian tương tác giữa giới tính mục tiêu và nhân loại vẫn có ý nghĩa trên ít nhất là các cửa sổ liên tiếp 5 (nghĩa là 100 ms) (xem53 để sử dụng một cách tiếp cận tương tự). Trên cơ sở các kết quả này, các ANOVA chính được tiến hành riêng biệt cho từng ROI trong các khoảng thời gian sau: trung tâm 400–580 ms, đỉnh 360–600 ms và vùng chẩm 360–600 ms. Tất cả dữ liệu thô được tạo sẵn trong kho lưu trữ công khai (https://osf.io/ejhmf/?view_only=734f9ae8f6884802b13cf461a535f60d).

THÔNG TIN THÊM VỀ SẢN PHẨM

Ghi chú của nhà xuất bản: Springer Nature vẫn giữ được tính trung lập trong các tuyên bố về quyền tài phán trong các bản đồ được xuất bản và các tổ chức liên kết.

dự án

  1. 1.

Mitchell, JP, Heatherton, TF & Macrae, CN Các hệ thống thần kinh riêng biệt giúp bảo tồn kiến ​​thức về người và vật. Proc. Natl. Acad. Sci. Hoa Kỳ 99(23), 15238 XN XNX (15243).

  • 2.

Bartky, SL Nữ tính và sự thống trị: Các nghiên cứu về hiện tượng học của sự áp bức (Báo chí tâm lý học, 1990).

  • ·
  • 3.

Fredrickson, BL & Roberts, Lý thuyết đối tượng hóa TA. Thần kinh. Phụ nữ Q. 21(2), 173 XN XNX (206).

  • 4.

Holland, E., Koval, P., Stratemeyer, M., Thomson, F. & Haslam, N. Đối tượng hóa tình dục trong cuộc sống hàng ngày của phụ nữ: Một nghiên cứu đánh giá thời điểm sinh thái của điện thoại thông minh. Br. J. Sóc. Thần kinh. 56(2), 314 XN XNX (333).

  • 5.

Hiệp hội Tâm lý học Hoa Kỳ, Báo cáo của Lực lượng đặc nhiệm APA về tình dục của các cô gái. Lấy ra từ, http://www.apa.org/pi/women/programs/girls/report-full.pdf (2007).

  • ·
  • 6.

Ward, ML Media và Sexization: Tình trạng nghiên cứu thực nghiệm, 1995 XN 2015. J. Giới tính Res. 53(4-5), 560–577 (2016).

  • 7.

Aubrey, JS Tác động của tiếp xúc truyền thông đối tượng hóa tình dục đối với cảm xúc cơ thể tiêu cực và nhận thức về tình dục: Điều tra vai trò trung gian của ý thức tự thân. Cộng đồng đại chúng. Sóc. 10(1), 1 XN XNX (23).

  • 8.

Calogero, RM Một bài kiểm tra lý thuyết khách quan hóa: Ảnh hưởng của ánh mắt đàn ông đối với mối quan tâm về ngoại hình ở phụ nữ đại học. Thần kinh. Phụ nữ Q. 28(1), 16 XN XNX (21).

  • 9.

Calogero, RM, Tantleff-Dunn, S. & Thompson, JK Tự đối tượng ở phụ nữ: Nguyên nhân, hậu quả, và các đối tác (Hiệp hội Tâm lý học Hoa Kỳ, 2011).

  • ·
  • 10.

Grabe, S., Hyde, JS & Lindberg, SM Đối tượng hóa cơ thể và trầm cảm ở thanh thiếu niên: Vai trò của giới tính, sự xấu hổ và sự suy ngẫm. Thần kinh. Phụ nữ Q. 31(2), 164 XN XNX (175).

  • 11.

Fredrickson, BL, Roberts, T.-A., Noll, SM, Quinn, DM & Twenge, JM Chiếc áo tắm đó trở thành bạn: khác biệt giới tính trong việc tự khách quan hóa, ăn uống hạn chế và thành tích toán học. J. Ba. Sóc. Thần kinh. 75(1), 269 (1998).

  • 12.

Tiggemann, M. & Williams, E. Vai trò của quá trình tự đối tượng hóa trong việc ăn uống rối loạn, tâm trạng chán nản và chức năng tình dục ở phụ nữ: Một thử nghiệm toàn diện về lý thuyết khách thể hóa. Thần kinh. Phụ nữ Q. 36(1), 66 XN XNX (75).

  • 13.

Loughnan, S., Pina, A., Vasquez, EA & Puvia, E. Sự khách quan về tình dục làm gia tăng đổ lỗi cho nạn nhân bị hiếp dâm và giảm đau khổ nhận thức được. Thần kinh. Phụ nữ Q. 37(4), 455 XN XNX (461).

  • 14.

Pacilli, MG et al. Tình dục hóa làm giảm ý định giúp đỡ các nạn nhân nữ của bạo lực bạn tình thân mật thông qua hòa giải của sự kiên nhẫn đạo đức. Br. J. Sóc. Thần kinh. 56(2), 293 XN XNX (313).

  • 15.

Rudman, LA & Mescher, K. Về động vật và đồ vật: Sự khử nhân tính ngầm của nam giới đối với phụ nữ và khả năng xâm hại tình dục. Người. Sóc. Tâm lý. B. 38(6), 734 XN XNX (746).

  • 16.

Kinh doanh, DM Sự khác biệt giới tính trong sở thích bạn đời của con người: Các giả thuyết tiến hóa được thử nghiệm trong các nền văn hóa 37. Hành vi. Khoa học não. 12(1), 1 XN XNX (14).

  • 17.

Singh, D. Ý nghĩa thích nghi của sức hấp dẫn thể chất của phụ nữ: Vai trò của tỷ lệ giữa eo và hông. J. Ba. Sóc. Thần kinh. 65(2), 293 (1993).

  • 18.

Eagly, AH & Wood, W. Nguồn gốc của sự khác biệt giới tính trong hành vi của con người: Sự phát triển của các vị trí so với các vai trò xã hội. Là. tâm thần. 54(6), 408 (1999).

  • 19.

Jeffreys, S. Vẻ đẹp và sự lầm lạc: Những tập tục văn hóa có hại ở phương Tây (Routledge, 2014).

  • ·
  • 20.

Harris, LT & Fiske, ST Khử nhân loại thấp nhất của mức thấp: Phản ứng hình thành thần kinh đối với các nhóm cực đoan. Thần kinh. Khoa học 17(10), 847 XN XNX (853).

  • 21.

Harris, LT & Fiske, ST Các nhóm xã hội gây phẫn nộ được xử lý khác nhau trong mPFC. Sóc. Nhận thức. Có ảnh hưởng đến. Thần kinh. 2(1), 45 XN XNX (51).

  • 22.

Gazzola, V., Rizzolatti, G., Wicker, B. & Keysers, C. Bộ não nhân hình: Hệ thống nơ-ron phản chiếu phản ứng với hành động của con người và robot. Neuroimage 35(4), 1674 XN XNX (1684).

  • 23.

Krach, S. et al. Máy móc có thể nghĩ? Tương tác và quan điểm với robot được điều tra thông qua fMRI. PLoS One 3(7), e2597 (2008).

  • 24.

Vaes, J., Meconi, F., Sessa, P. & Olechowski, M. Các tín hiệu tối thiểu của con người gây ra phản ứng đồng cảm thần kinh đối với các thực thể không phải con người. Neuropsychologia 89, 132 tầm 140 (2016).

  • 25.

Waytz, A. et al. Làm cho ý nghĩa bằng cách làm cho tình cảm: Động lực hiệu quả làm tăng tính nhân hóa. J. Ba. Sóc. Thần kinh. 99(3), 410 (2010).

  • 26.

Heflick, NA & Goldenberg, JL Đối tượng hóa Sarah Palin: Bằng chứng rằng việc khách quan hóa khiến phụ nữ bị coi là kém năng lực hơn và kém hoàn thiện hơn về con người. J. Exp. Sóc. Thần kinh. 45(3), 598 XN XNX (601).

  • 27.

Lough Nam, S. et al. Mục tiêu dẫn đến việc cá nhân hóa: Sự từ chối tâm trí và mối quan tâm đạo đức đối với người khác. Á Âu J. Sóc. Thần kinh. 40(5), 709 XN XNX (717).

  • 28.

Vaes, J., Paladino, P. & Puvia, E. Phụ nữ bị tình dục có hoàn toàn là con người không? Tại sao đàn ông và phụ nữ khử nhân tính đối với phụ nữ khách quan về giới tính. Á Âu J. Sóc. Thần kinh. 41(6), 774 XN XNX (785).

  • 29.

Heflick, NA, Goldenberg, JL, Cooper, DP & Puvia, E. Từ phụ nữ đến đối tượng: Tập trung vào ngoại hình, giới tính mục tiêu và nhận thức về sự ấm áp, đạo đức và năng lực. J. Exp. Sóc. Thần kinh. 47(3), 572 XN XNX (581).

  • 30.

Cikara, M., Eberhardt, JL & Fiske, ST Từ tác nhân đến đối tượng: thái độ phân biệt giới tính và phản ứng thần kinh đối với các mục tiêu bị tình dục hóa. J. Cogn. Thần kinh. 23(3), 540 XN XNX (551).

  • 31.

Reed, CL, Stone, VE, Bozova, S. & Tanaka, J. Hiệu ứng đảo ngược cơ thể. Thần kinh. Khoa học 14(4), 302 XN XNX (308).

  • 32.

Reed, CL, Stone, VE, Grubb, JD & McGoldrick, JE Đảo ngược quá trình xử lý cấu hình: Tư thế một phần và toàn bộ cơ thể. J. Exp. Tâm thần-Hum. Nhận thức. 32(1), 73 XN XNX (87).

  • 33.

Bernard, P., Gervais, SJ, Allen, J., Campomizzi, S. & Klein, O. Tích hợp việc khách quan hóa giới tính với sự nhận biết đối tượng và con người: Giả thuyết đảo ngược tình dục-cơ thể. Thần kinh. Khoa học 23(5), 469 XN XNX (471).

  • 34.

Cogoni, C, et al. Hiểu các cơ chế đằng sau giả thuyết đảo ngược cơ thể tình dục: Vai trò của sự bất cân xứng và sự thiên vị chú ý. PLoS One 13(4) (2018).

  • ·
  • 35.

Tarr, MJ Perception không đơn giản như vậy: bình luận về Bernard, Gervais, Allen, Campomizzi và Klein (2012). Thần kinh. Khoa học 24(6), 1069 XN XNX (1070).

  • 36.

Volkow, ND, Wang, GJ & Baler, RD Reward, dopamine và việc kiểm soát lượng thức ăn: Hệ quả của bệnh béo phì. Xu hướng nhận thức. Khoa học 15(1), 37 XN XNX (46).

  • 37.

Bernard, P., Content, J., Deltenre, P. & Colin, C. Khi cơ thể trở nên không còn nhiều hơn tổng các bộ phận của nó: Tương quan thần kinh của cơ thể bị xáo trộn so với cơ thể nguyên vẹn. Neuroreport 29(1), 48 XN XNX (53).

  • 38.

Bernard, P et al. Các tương quan thần kinh của đối tượng nhận thức. Sóc. Thần kinh. Cá nhân. Khoa học 9(5), 550 XN XNX (559).

  • 39.

Ito, TA & Urland, GR Chủng tộc và giới tính trên não: Các thước đo điện học về sự chú ý đến chủng tộc và giới tính của các cá thể phân loại nhân. J. Ba. Sóc. Thần kinh. 85(4), 616 (2003).

  • 40.

Tomelleri, S. & Castelli, L. Về bản chất của phân loại giới tính. Sóc. Thần kinh. 43, 14 tầm 27 (2011).

  • 41.

Picton, TW Làn sóng P300 của tiềm năng liên quan đến sự kiện của con người. J. Lâm sàng. Thần kinh. 9(4), 456 XN XNX (479).

  • 42.

Donchin, E. & Coles, MG Thành phần P300 có phải là biểu hiện của cập nhật ngữ cảnh không? Hành vi. Khoa học não. 11(3), 357 XN XNX (374).

  • 43.

Amon, MJ Chú ý trực quan trong các nhóm khác giới. Trước mặt. Thần kinh. 5, 1569 (2015).

  • 44.

Johannes, S., Münte, TF, Heinze, HJ & Mangun, GR Độ chói và hiệu ứng chú ý không gian trên xử lý hình ảnh ban đầu. Nhận thức. Não Res. 2(3), 189 XN XNX (205).

  • 45.

Bernard, P et al. Tiết lộ quần áo không làm cho đối tượng: Bằng chứng ERP cho thấy sự khách quan hóa nhận thức được thúc đẩy bởi sự gợi mở tư thế, không phải bằng cách tiết lộ quần áo. Người. Sóc. Tâm lý. B. 45(1), 16 XN XNX (36).

  • 46.

Nussbaum, MC Mục tiêu trong tình dục và xã hội Tư pháp (chủ biên. Nussbaum, M.C.) 213et 239 (Nhà xuất bản Đại học Oxford, 1999).

  • ·
  • 47.

Dill, KE, Brown, BP & Collins, MA Ảnh hưởng của việc tiếp xúc với các nhân vật trò chơi điện tử có khuôn mẫu về tình dục đối với khả năng chịu đựng quấy rối tình dục. J. Exp. Sóc. Thần kinh. 44(5), 1402 XN XNX (1408).

  • 48.

Yao, MZ, Mahood, C. & Linz, D. Mạo hiểm tình dục, định kiến ​​giới và khả năng bị quấy rối tình dục: Kiểm tra tác động nhận thức của việc chơi trò chơi điện tử khiêu dâm. Vai trò giới tính 62(1-2), 77–88 (2010).

  • 49.

Smith, DL Ít hơn con người: Tại sao chúng ta hạ bệ, Người nô lệ, và tiêu diệt người khác (Nhà xuất bản St. Martins, 2011).

  • ·
  • 50.

Westfall, J. PANGEA: Phân tích công suất cho thiết kế anova nói chung. Bản thảo chưa xuất bản. Có sẵn tại, http://jakewestfall.org/publications/pangea.pdf (2016)

  • ·
  • 51.

Delorme, A. & Makeig, S. EEGLAB: Một hộp công cụ mã nguồn mở để phân tích động lực học EEG thử nghiệm đơn bao gồm cả phân tích thành phần độc lập. J. Neurosci. Phương pháp 134(9-21), 9–21 (2004).

  • 52.

Lopez-Calderon, J. & Luck, SJ ERPLAB: Một hộp công cụ mã nguồn mở để phân tích các tiềm năng liên quan đến sự kiện. Trước mặt. Hum. Thần kinh. 8(213), 213 (2014).

  • 53.

Jost, K., Bryck, RL, Vogel, EK & Mayr, U. Có phải người già chỉ thích thanh niên trí nhớ kém? Hiệu quả lọc và sự khác biệt về độ tuổi trong bộ nhớ làm việc trực quan. Vỏ não 21(5), 1147 XN XNX (1154).

Tải về tài liệu tham khảo

Thông tin tác giả

Chi nhánh

  1. Khoa Tâm lý học và Khoa học nhận thức, Đại học Trento, Trento, Ý
    • Jeroen Vaes
    • , Daniela Ruzzante
    •  & Carlotta Cogoni
  2. Trung tâm Khoa học trí tuệ / não, Đại học Trento, Trento, Ý
    • Giulia Cristoforetti
    •  & Veronica Mazza
  3. Khoa Tâm lý học Thực nghiệm, Đại học Ghent, Ghent, Bỉ
    • Giulia Cristoforetti

Đóng góp

JV và VM đã hình thành và thiết kế nghiên cứu. GC và DR đã thu thập và phân tích dữ liệu của Thí nghiệm 1 và 2. DR và ​​CC đã thu thập và phân tích dữ liệu của Thí nghiệm 3. JV, GC, DR và ​​CC đã viết bài báo. Tất cả các tác giả đã sửa đổi và phê duyệt phiên bản cuối cùng của bài báo.

Lợi ích cạnh tranh

Các tác giả tuyên bố không có lợi ích cạnh tranh.

Tác giả tương ứng

Tương ứng với Jeroen Vaes.

Thông tin bổ sung

  1. Thông tin bổ sung trực tuyến