Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Ean 24. doi: 10.1089/cyber.2016.0451.
Buíon FD1,2, Earrach ME3, Lloyd DP1,2, Gearrthóir CJ1, Priontáil DM1, RM Sullivan2, Moore BA1,2.
Abstract
Tá tréithe critéar comhchosúla ag andúile físchluiche nó neamhord cluiche Idirlín, mar atá molta ag an DSM-5 (Lámhleabhar Diagnóiseacha agus Staitistiúla um Neamhoird Meabhrach, an Cúigiú hEagrán), le neamhoird rialaithe impulse eile. Tá taighde teoranta a scrúdaíonn andúil físchluiche laistigh de chreat eacnamaíoch iompraíochta ag baint úsáide as lascainiú moille.
Rinne an staidéar reatha measúnú ar phatrúin moill-lascainithe airgid agus imirt físchluiche de réir gnáthuaireanta seachtainiúla d’imirt físchluiche. Roinneadh 104 rannpháirtí san iomlán i 1 as 3 ghrúpa imreoirí físchluiche (íseal, meánach agus ard) agus iarradh orthu nós imeachta lascainithe airgeadaíochta agus físchluiche a chomhlánú trí shuirbhé ar líne.
Léirigh na torthaí difríochtaí suntasacha idir grúpaí laistigh de na nósanna imeachta airgeadaíochta (p = 0.003) agus cluichí físeáin (p = 0.004). Ina theannta sin, tugadh faoi deara caidreamh líneach dearfach idir na grúpaí ar fud an dá nós imeachta.
Treisíonn torthaí an ailt reatha torthaí roimhe seo go bhfuil baint ag níos mó uaireanta úsáide as físchluichí le breis ríogachta agus go gcuireann siad impleachtaí ar fáil do thaighde amach anseo.
EOCHAIR: Neamhord cearrbhachais idirlín; eacnamaíocht iompraíochta; lascainiú moille; impulsacht
PMID: 28118044