An tionchar a bhíonn ag réaltacht fhíorúil i gcomparáid le pornagrafaíocht 2D ar spreagthacht agus láithreacht ghnéasach (2019)

Elsey, James WB, Katja van Andel, Regina B. Kater, Ilya M. Reints, agus Mark Spiering.

Ríomhairí in Iompar Daonna (2019).

Buaicphointí

  • Is é seo an chéad staidéar chun freagairtí ar VR a chur i gcomparáid go díreach le gnáthphornagrafaíocht.
  • Fuarthas níos mó tithe ar radhairc chéad duine ná radhairc voyeuristic, cibé acu i VR nó 2D.
  • Fuair ​​fir, ach ní mná, go raibh VR níos corraithe ná pornagrafaíocht 2D - difríocht inscne, nó easpa VR dírithe ar mhná?
  • D'éirigh le VR láithreacht níos mó a bhaint amach ná radhairc 2D sna coinníollacha go léir, agus bhí láithreacht comhghaolmhar go dearfach le cúl.

Abstract

Is ceist chonspóideach í an tionchar síceolaíoch a bhaineann le tomhaltas pornagrafaíochta, le peirspictíochtaí ag dul ó féachaint air mar léiriú sláintiúil ar ghnéasacht go andúil a d’fhéadfadh a bheith contúirteach. Tá sé ríthábhachtach tuiscint a fháil ar an gcaoi ar féidir le teicneolaíochtaí núíosacha an taithí atá ag pornagrafaíocht a athrú chun dul i ngleic le héifeachtaí na pornagrafaíochta. Le teacht na teicneolaíochta réaltachta fíorúla do thomhaltóirí (VR) le blianta beaga anuas, tá tóir níos mó agus níos mó ar phornagrafaíocht VR. Go dtí seo, ní eol dúinn aon taighde a rinne comparáid idir freagraí daoine ar VR i gcoinne pornagrafaíochta tipiciúil. In ár staidéar, bhreathnaigh 95 rannpháirtí heitrighnéasach (47 bean) ar phornagrafaíocht VR nó 2D (idir ábhair), ó pheirspictíochtaí voyeuristic agus an chéad duine (laistigh d’ábhair), agus rinne siad rátáil ar a n-arousal suibiachtúil agus a láithreacht. Ag teacht leis an sceitimíní faoi VR, fuair fir pornagrafaíocht VR níos spreagúla ná radhairc 2D, ach ní hamhlaidh a bhí i gcás na mban. Seachas go raibh taithí níos mó ag VR go ginearálta, fuair muid amach gur spreag peirspictíocht an chéad duine nó an rannpháirtí níos mó corraithe i gcónaí i gcomparáid le dearcadh voyeuristic, beag beann ar an meán cur i láthair sa dá inscne. Mar sin féin, fuair VR braistint láithreachta níos mó i gcónaí ná pornagrafaíocht tipiciúil, agus bhí comhghaolú dearfach idir an láithreacht agus an spreagadh gnéasach. Tugann ár dtorthaí le fios gur féidir le VR, faoi choinníollacha áirithe, eispéireas an mhúscailte agus an phléisiúir a fheabhsú mar fhreagairt ar phornagrafaíocht, agus go n-éascaíonn sé láithreacht go ginearálta. Is léir, áfach, nach iad cumais thumoideachais na teicneolaíochta an t-aon tuar, agus is dócha nach é an tuar is láidre ar mhúscailt ghnéasach, imní buartha b’fhéidir go bhféadfadh VR tomhaltas pornagrafaíochta éigeantach a dhéanamh níos measa.