Respostas estriatais amplificadas a resultados próximos á falta en xogadores patolóxicos (2016)

OBSERVACIÓNS: Cústame crer que non intervén a dopamina, como suxiren os autores. En primeiro lugar, empregaron un antagonista D2. Que pasa coa activación D1 que é a clave para a sensibilización? Ademais, sabemos que a sensibilización implica entradas de glutamato de PFC e amígdala que actúan sobre o NaC. ¿É simplemente o glutamato que facilita os receptores D1? Pero aquí está a gran lagoa na lóxica: aínda que as faltas case son "MÁIS gratificantes" para os adictos ao xogo, as faltas case non son realmente a recompensa - gañar é. A dopamina cae cando non se cumpren as expectativas. A expectativa neste caso é gañar.


Guillaume Sescousse1,2, Lieneke K Janssen1,2, Mahur M Hashemi1, Monique HM Timmer1,3,4, Dirk EM Geurts1,2, Niels P ter Huurne1,2, Luke Clark3,4 e Roshan Cools1,2

  1. 1Donders Institute for Brain, Cognition and Behavior, Universidade de Radboud, Nijmegen, Holanda
  2. 2Departamento de Psiquiatría
  3. 3Departamento de Neuroloxía, Centro Médico da Universidade de Radboud, Nijmegen, Holanda
  4. 4Centro de investigación de xogos de azar no Departamento de Psicoloxía da Universidade de Columbia Británica, Vancouver, Columbia Británica, Canadá

Correspondencia: Dr G Sescousse, Donders Centre for Cognitivo Neuroimaging, Donders Institute para Cerebro, Cognición e Comportamento, Radboud University, Kappitelweg 29, Caixa Postal 9101, Nijmegen 6500 HB, a

Países Baixos, Tel: + 31 0 24 36, Fax: + 10618 31 0 24 36, Correo electrónico: [protexido por correo electrónico]

Abstracto

Os caseiros en xogos de azar están perdendo eventos que se achegan a unha vitoria. Previamente demostráronse que os pares próximos recrutaron rexións cerebrais relacionadas coa recompensa, incluíndo o estriado ventral, e para dinamizar o comportamento do xogo, supuestamente ao fomentar unha ilusión de control. Tendo en conta que os xogadores patolóxicos son particularmente vulnerables a tales ilusións cognitivas, o seu comportamento persistente no xogo pode resultar dunha sensibilidade estriatal amplificada ante as case-misses. Ademais, os estudos en animais demostraron que as respostas de comportamento a eventos parecidos á falla son sensibles á dopamina, pero esta influencia dopaminérxica non se probou en humanos. Para investigar estas hipóteses, recrutamos xogadores patolóxicos de 22 e controis sans de 22 que xogaron unha tarefa de máquinas caza de recreo, gañando, case faltas e sen falla, dentro dun escáner de fMRI. Cada participante xogou a tarefa dúas veces, unha vez en placebo e unha vez baixo un antagonista do receptor D2 de dopamina (sulpirida 400 mg), nun deseño contra-equilibrado dobre cego. Preguntáronse aos participantes sobre a súa motivación para seguir xogando ao longo da tarefa. En todos os participantes, os case-misses provocaron unha maior motivación para continuar o xogo e aumentaron as respostas estriaxicas en comparación cos total falta. Os xogadores patolóxicos mostraban respostas estriatas amplificadas aos case-misses en comparación cos controis. Estas diferenzas de grupo non se observaron tras os resultados da vitoria. En contraste coa nosa hipótese, a sulpirida non induciu ningunha modulación de confianza das respostas cerebrais ás case falta. Xuntos, os nosos resultados demostran que os xogadores patolóxicos amplificaron as respostas cerebrais aos case-misses, o que probablemente contribúe ao seu comportamento persistente no xogo. Non obstante, non hai probas de que estas respostas estean influenciadas pola dopamina. Estes resultados teñen implicacións para a regulación do tratamento e do xogo.