Adicción e compromiso: un estudo exploratorio cara a criterios de clasificación para o desorden de xogos de Internet (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Jun;18(6):343-349.

Lehenbauer-Baum M1,2, Escudos A1, Kovacovsky Z1, Witzmann K1, Zahlbruckner R1, Estetina BU1.

Abstracto

O DSM-5 introduciu o trastorno de xogo en Internet (IGD) como unha condición que necesita máis investigación. Os criterios propostos inclúen tolerancia, preocupación, enganos ou exceso continuado a pesar de problemas psicosociais. Non obstante, os estudos suxiren diferenzas entre os xogadores viciados e implicados. Polo tanto, este estudo investigou as diferenzas entre o compromiso e a adicción nunha mostra de fala alemá de xogadores expertos en World of Warcraft. Usando un cuestionario baseado en liña, enquisáronse participantes 682 (M)idade= 23.26 anos; 84.9% homes) de zonas de fala alemá. Unha versión adaptada do cuestionario "Chamada de Asheron" (que abrangue seis criterios de adicción, incluíndo salientidade, euforia e tolerancia), o WHOQOL-BREF, a Gaming Motivation Scale, o BDI, o SPIN e unha breve versión do cuestionario de personalidade Usáronse BFI-10. O xogador medio da mostra xogaba no nivel 87.93 e levaba 5.42 anos xogando. Os xogadores adictos tiveron puntuacións máis altas no BDI e SPIN e puntuacións significativamente máis baixas en todas as dimensións da calidade de vida. Os xogadores adictos xogaron 39.25 horas á semana (xogadores comprometidos: 11.93 horas á semana) con puntuacións significativamente máis altas nos elementos que tiveron éxito e inmersión. Houbo diferenzas con respecto ao BFI-10 en termos de "agradabilidade", "conciencia" e "neurotismo". Os resultados suxiren que factores como o logro e a inmersión diferencian aos usuarios adictos e separados. A adicción parece estar significativamente máis relacionada con outras psicopatoloxías como a depresión e a ansiedade social. Os resultados suxiren que a euforia, a tolerancia e o coñecemento cognitivo deben tratarse con precaución cando se trata dunha clasificación de IGD similar á adicción (comportamental).