Un estudo fMRI de control cognitivo en xogadores problemáticos (2015)

Psiquiatría Res. 2015 Mar 30; 231 (3): 262-8. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2015.01.004.

Luijten M1, Meerkerk GJ2, Franken IH3, van de Wetering BJ4, Schoenmakers TM2.

Abstracto

Unha pequena proporción de xogadores de videoxogos desenvolven un comportamento de xogo incontrolado. Un circuíto de control cognitivo disfuncional pode explicar este comportamento excesivo. Polo tanto, o estudo actual investigou se os xogadores con problemas se caracterizan por déficits en varios aspectos do control cognitivo (control inhibitorio, procesamento de erros, control atencional) mediante a medición da activación do cerebro empregando imaxes de resonancia magnética funcional durante o desempeño de tarefas Go-NoGo e Stroop. Ademais, medíronse tanto a impulsividade como o control de atención mediante autoinformes. Os participantes incluíron os xogadores con problemas 18 que se compararon cos controis de xogo casual combinados con 16. Os resultados indican un aumento significativo dos niveis de impulsividade autoinformados e unha diminución do control inhibidor acompañado dunha activación cerebral reducida no xiro frontal inferior esquerdo (IFG) e do lóbulo parietal inferior dereito (IPL) en xogadores con problemas respecto dos controis. Tamén se observou unha hipoactivación significativa no IFG esquerdo nos xogadores con problemas durante o desempeño de tarefas Stroop, pero os grupos non difiren das medidas de control atencional e auto-reportadas. Non se atopou evidencia sobre o procesamento de erro reducido en xogadores con problemas. En conclusión, o estudo actual proporciona evidencias para un control inhibidor reducido en xogadores con problemas, mentres que o control atencional e o procesamento de erros estaban na súa maioría intactos. Estes resultados implican que un control inhibido reducido e unha elevada impulsividade poden constituír unha debilidade neurocognitiva nos xogadores con problemas.

PALABRAS CHAVE:

Control atencional; Control cognitivo; Procesamento de erros; Resonancia magnética funcional (IRMM); Xogos; Control inhibitorio