(CAUSA) Os investigadores de Montreal atopan a conexión 1st entre os xogos de tiro, a perda de materia gris

ENLACE A ARTÍCULO

O xogo de videojuegos de acción pode ser malo para o cerebro

Os investigadores de Montreal atopan a conexión 1st entre os xogos de tiro, a perda de materia gris

Por Stephen Smith, CBC News Publicado: agosto 07, 2017 7: 00 PM ET Última actualización: agosto 08, 2017 8: 16 PM ET

Xogando xogos coma este, Call of Duty: Ghosts, podería aumentar o risco de depresión e outros trastornos neuropsiquiátricos debido á redución da materia gris no hipocampo, atopou un estudo de Montreal. (Activision)

Xogar a videoxogos de disparos en primeira persoa fai que algúns usuarios perdan materia gris nunha parte do seu cerebro asociada á memoria de sucesos e experiencias pasadas, conclúe un novo estudo de dous investigadores de Montreal.

Gregory West, un profesor asociado de psicoloxía na Universidade de Montréal, di o estudo de neuroimigración, publicado o martes na revista Psiquiatría Molecular, é o primeiro en atopar probas concluíntes de perda de materia gris nunha parte crave do cerebro como resultado directo da interacción informática.

“Publicáronse algúns estudos que mostran videoxogos podería ter un impacto positivo no cerebro, é dicir, asociacións positivas entre videoxogos de acción, xogos de tiro en primeira persoa e habilidades de atención visual e control motor ", dixo West a CBC News.

"Ata a data, ninguén demostrou que as interaccións humanos-computadoras poidan ter impactos negativos sobre o cerebro, neste caso o sistema de memoria hipocampal".

O estudo de catro anos de West e Véronique Bohbot, profesor asociado de psiquiatría da Universidade McGill, analizou o impacto dos videojuegos de acción no hipocampo, parte do cerebro que desempeña un papel crítico na memoria espacial e na capacidade de recordar eventos e experiencias pasados.

Os investigadores Gregory West e Véronique Bohbot din que o seu estudo é o primeiro en proporcionar probas concluíntes de que os videoxogos poden ter un impacto negativo no cerebro. (presentado por Gregory West)

Os participantes do estudo de neuroimaxe foron todos saudables de 18 a 30 anos sen antecedentes de xogar a videoxogos.

Os escaneos cerebrais realizados nos participantes antes e despois do experimento buscaban diferenzas no hipocampo entre os xogadores que favorecen as estratexias de memoria espacial e os chamados aprendices de resposta, é dicir, os xogadores cuxo xeito de navegar un xogo favorece unha parte do cerebro chamada caudate núcleo, o que nos axuda a formar hábitos.

Os escaneos cerebrais amosan a perda de materia gris

O estudo sinalou que 85 por cento dos xogadores que xogan seis ou máis horas por semana púxose de manifesto que dependen moito máis desta estrutura cerebral para atopar o seu camiño nun xogo.

Despois de 90 horas de xogar en xogos de tiro en primeira persoa como Call of Duty, Killzone, Medalla de Honor Borderlands 2, as exploracións cerebrais dos estudantes de resposta mostraron o que West dixo que é "estatisticamente significativo" a perda de materia gris no hipocampo.

"Todas as persoas ás que chamamos estudantes de resposta experimentaron unha redución da materia gris no hipocampo", dixo West.

Nun comunicado de prensa, os investigadores ampliaron o seu descubrimento: "O problema é que, canto máis usan o núcleo caudado, menos usan o hipocampo e, como resultado, o hipocampo perde células e atrofias", engadindo que isto podería ter " implicacións maiores ”máis tarde na vida.

Esta exploración cerebral dun reprodutor de videoxogos habitual mostra que o hipcampo é máis pequeno dun xeito "estatisticamente significativo", segundo West e Bohbot. (enviado por Gregory West)

O hipocampo é un biomarcador ben comprendido para certas enfermidades neuropsiquiátricas, explicou West.

"As persoas con substancia gris reducida no hipocampo corren máis risco de desenvolver trastornos de estrés postraumático e depresión cando son máis novos e incluso a enfermidade de Alzheimer cando son maiores", dixo.