(CAUSA E REMISIÓN) Eficacia da breve abstinencia para modificar as cognicións e comportamentos problemáticos de xogos en internet (2017)

J Clin Psychol. 2017 feb 2. doi: 10.1002 / jclp.22460.

King DL1, Kaptsis D2, PH Delfabbro1, Gradisar M2.

Abstracto

Obxectivo:

Este estudo piloto probou a eficacia dun protocolo voluntario de abstinencia 84-hora para modificar as cognicións e comportamentos de xogos problemáticos en Internet.

Método:

Vinte e catro adultos de comunidades de xogos en liña, incluídos 9 individuos que fixeron unha pantalla positiva polo trastorno de xogos en Internet (IGD), abstivéronse dos xogos de Internet durante horas 84. Recolléronse enquisas en base, a intervalos diarios durante a abstinencia, e en seguimento do día 7 e do día 28

RESULTADOS:

Unha breve abstinencia voluntaria tivo éxito en reducir as horas de xogo, as cognicións de xogos inadaptados e os síntomas do IGD. A abstinencia foi altamente aceptable para os participantes cun cumprimento total e non hai actitude de estudo. A mellora clínicamente significativa dos síntomas da IGD produciuse no 75% do grupo IGD no seguimento do día 28. A mellora fiable das cognicións de xogos inadaptados produciuse no 63% do grupo IGD, cuxa puntuación cognitiva reduciuse nun 50% e foi comparable ao grupo non IGD no seguimento do día 28.

CONCLUSIÓNS:

A pesar das limitacións do tamaño da mostra, este estudo ofrece un apoio prometedor para unha breve abstinencia como unha técnica de tratamento sinxela, práctica e rendible para modificar as cognicións de xogo pouco útiles e reducir os problemas de xogo en Internet.

PALABRAS CHAVE: DSM-5; Trastorno do xogo en Internet; abstinencia; cognición; xogos en liña; tratamento

PMID: 28152189

DOI: 10.1002 / jclp.22460