Características clínicas do diagnóstico para o trastorno de xogo en Internet: comparación do diagnóstico DSM-5 IGD e ICD-11 GD (2019)

J Clin Med. 2019 xuño 28; 8 (7). pii: E945. doi: 10.3390 / jcm8070945.

Jo YS1,2, Bhang SY3, Choi JS4,5, Lee HK6, Lee SY7, Kweon YS8.

Abstracto

A Asociación Americana de Psiquiatría (APA) incluíu o trastorno do xogo en internet (IGD) na sección III do Manual de diagnóstico e estatística dos trastornos mentais-Quinta edición (DSM-5) coa condición de que garantise máis investigación e experiencia clínica. A Organización Mundial da Saúde (OMS) tamén incluíu o trastorno do xogo (GD) na 11a revisión final da Clasificación internacional de enfermidades (CIE-11) e recoñeceuno recentemente como un código de diagnóstico. Este estudo ten como obxectivo comparar as características clínicas e os patróns de comportamento dos xogos entre os criterios de diagnóstico IGD propostos polo DSM-5 e os criterios de diagnóstico GD propostos polo ICD-11 baseados en datos de cohortes clínicas (c-CURE: clinic-Cohort for Understanding of internet adicción Factores de rescate na vida temperá) obtidos na República de Corea. Os psicólogos e psiquiatras realizaron entrevistas semiestruturadas con nenos / adolescentes e os seus coidadores para identificar IGD (Entrevista de diagnóstico para Internet, xogo, SNS, etc. Adicción, DIA) e trastornos psiquiátricos comórbidos (Kiddie-Schedule for Affective Disorders and Schizophrenia-Present) e Versión de por vida-versión coreana, K-SADS-PL). A cohorte dividiuse en tres grupos de diagnóstico IGD (Normal, DSM5, DSM5 + ICD11) baseados nos criterios de diagnóstico DSM-5 e ICD-11. Comparáronse o patrón de uso de Internet e as características de adicción e as comorbilidades psiquiátricas entre os tres grupos de diagnóstico de IGD. O grupo Normal consistía en 115 temas, o grupo DSM5 contiña 61 temas e o grupo DSM5 + ICD11 ascendía a 12 temas. O grupo DSM5 + ICD11 tiña unha idade inferior para o uso inicial de Internet / xogos / teléfonos intelixentes que outros grupos e o tempo medio de uso de Internet / xogos / teléfonos intelixentes durante os días da semana / fins de semana foi o máis alto. Ademais, nos oito ítems puntuados, excluíndo "engano" e "ansia", a taxa de limiar foi a máis alta no grupo DSM5 + ICD11, seguida do grupo DSM5 e do grupo Normal. Por outra banda, "enganar" e "desexar" foron os máis altos en DSM5, seguidos de DSM5 + ICD11 e Normal. O grupo DSM5 + ICD11 presentou taxas significativamente máis altas de trastorno depresivo, trastorno por oposición (ODD) e trastorno de conduta (CD) en comparación con outros grupos. Este estudo ofrece implicacións para as características clínicas do diagnóstico de IGD no campo comparando os criterios de diagnóstico de DSM-5 IGD cos criterios de diagnóstico de ICD-11 GD. Ademais, este estudo ofrece evidencias empíricas de que ICD-11 GD fai fincapé en síntomas graves como o deterioro funcional causado por un uso excesivo de Internet / xogos / teléfonos intelixentes durante moito tempo e apoia a validez do diagnóstico de ICD-11 GD.

PALABRAS CHAVE: Criterios de diagnóstico DSM-5; Criterios de diagnóstico ICD-11; nenos e adolescentes; entrevista clínica; trastorno de xogo; trastorno de xogos en internet

PMID: 31261841

DOI: 10.3390 / jcm8070945