Control cognitivo e procesamento de perda de recompensas no trastorno do xogo de Internet: resultados dunha comparación cos usuarios de xogos recreativos de Internet (2017)

Eur Psiquiatría. 2017 Mar 30; 44: 30-38. doi: 10.1016 / j.eurpsy.2017.03.004.

Dong G1, Li H2, Wang L2, Potenza MN3.

Abstracto

Aínda que o xogo de xogos en Internet pode provocar un trastorno de xogo en Internet (IGD), a maioría dos usuarios de xogos non desenvolven problemas e só un subconxunto relativamente pequeno experimenta IGD. O xogo pode ter asociacións de saúde positivas, mentres que o IGD foi asociado repetidamente a medidas de saúde negativas, e por iso é importante comprender as diferenzas entre individuos con uso de xogos IGD (non problemáticos) e non / baixa frecuencia. uso do xogo (NLFGU). As persoas con IGD mostraron diferenzas nas activacións neuronais de non xogadores, pero poucos estudos analizaron diferenzas neurais entre individuos con IGD, RGU e NLFGU. Dezaoito persoas con IGD, 21 con RGU e 19 con NFLGU realizaron unha tarefa de Stroop de palabras en cor e unha tarefa de adiviñación que evalúa o procesamento de recompensas / perdas. Os datos de comportamento e de imaxe funcional recolléronse e comparáronse entre grupos. Os suxeitos RGU e NLFGU mostraron menores efectos Stroop en comparación con aqueles con IGD. Os suxeitos RGU en comparación con aqueles con IGD mostraron menos activación do cerebro de activación cortical frontal durante o rendemento do Stroop. Durante a tarefa de adiviñación, os suxeitos de RGU mostraron maiores activacións cortico-estriadas que os suxeitos de IGD durante o procesamento de resultados gañadores e un maior cerebro frontal durante o procesamento de perda de resultados. Os resultados suxiren que o RGU en comparación cos suxeitos IGD mostra un maior control executivo e maior activación das rexións cerebrais implicadas en procesos motivacionais durante o procesamento da recompensa e maiores activacións corticales durante o procesamento da perda. Estes descubrimentos suxiren trazos neuronais e comportamentais que distinguen a RGU do IGD e os mecanismos polos que RGU pode estar motivado para xogar xogos online con frecuencia evitan aínda o desenvolvemento de IGD.

PALABRAS CHAVE: Control executivo; Trastorno de xogos en Internet; Uso de xogos de recreo en Internet; Sensibilidade de recompensa / castigo

PMID: 28545006

DOI: 10.1016 / j.eurpsy.2017.03.004