Os desexos e os síntomas do trastorno de compra en liña interfiren co rendemento da tarefa de xogo de Iowa modificada con sinais de compras en liña (2019)

Adicto Behav. 2019 Abr 15; 96: 82-88. doi: 10.1016 / j.addbeh.2019.04.008.

Trotzke P1, Starcke K2, Müller A3, Marca M4.

Abstracto

Antecedentes e obxectivos:

Os suxeitos con trastorno de compra-compra (BSD) seguen a mercar fóra de liña e en liña a pesar de consecuencias negativas. Estudos anteriores indican que os suxeitos con BSD mostran reactividade e ansia cando están expostos a consultas e teñen problemas na toma de decisións vantaxosa a longo prazo. O estudo actual tiña como obxectivo investigar o efecto das consultas de compras en liña na toma de decisións e se os conceptos relevantes para a adicción, como a reactividade / ansia ou a severidade dos síntomas están relacionados coa toma de decisións.

MÉTODOS:

Unha mostra non clínica de participantes de 57 xogou unha versión da Iowa Gambling Task (IGT) modificada, con imaxes relacionadas coa compra en liña amosadas ou ben nas cubertas vantaxosas ou nas cubertas desfavorecidas (con imaxes de control nas opostas). A gravidade dos síntomas do BSD en liña e a ansia de mercar avaliáronse mediante cuestionarios. Ademais, as imaxes da compra en liña foron valoradas con respecto a excitación, valencia e ganas de mercar.

RESULTADOS:

Os participantes que xogaron ao IGT coas imaxes da compra en liña amosadas nos mazos desfavorecidos obtiveron un rendemento significativamente máis pobre que o outro grupo con imaxes de compras en liña nos vantaxes de cuberta. As diferenzas entre grupos foron moderadas por reaccións ansiadas e a gravidade dos síntomas do BSD en liña: Cando se amosaron imaxes de compras en liña nos estantes desfavorecidos, isto só interfería co rendemento IGT en participantes que tiveron reaccións ansias altas cara ás tendas de compras e / ou gravidade dos síntomas elevada de BSD en liña.

CONCLUSIÓN:

Os resultados indican que a exposición a indicios de compras en liña interfire coa toma de decisións vantaxosa, especialmente en persoas con reaccións ansiosas e altos síntomas de BSD en liña. Os resultados contribúen á pregunta de por que algunhas persoas seguen a mercar a pesar de consecuencias negativas.

PALABRAS CHAVE:  Adicción á compra; Compra obrigada; Craving; Toma de decisións; Tarefa de xogo de Iowa; Compra patolóxica

PMID: 31060009

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2019.04.008