Núcleo distintivo dos síntomas psiquiátricos periféricos: xogos de Internet adictivos e problemáticos en América do Norte, Europa e China (2018)

Psiquiatría Cult Med. 2018 Nov 13. doi: 10.1007 / s11013-018-9608-5.

Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, Tate R5.

Abstracto

Exploramos o problema de distinguir as dimensións relativamente constantes fronte ás variables culturalmente do sufrimento e desorde mental no contexto dun estudo intercultural da angustia relacionada cos xogos en Internet. Ampliamos o contraste conceptual dos síntomas "básicos" e "periféricos" extraídos de estudos de xogos e usamos un marco que sintetiza as comprensións culturais e neurobiolóxicas da angustia emocional. No noso marco, os síntomas "fundamentais" son relativamente constantes en todas as culturas e, polo tanto, presúmese que están máis ligados a unha base neurobiolóxica. Pola contra, tratamos como síntomas "periféricos" aqueles que son máis variables culturalmente e, polo tanto, menos directamente ligados á neurobioloxía da adicción. Desenvolvemos e ilustramos este enfoque cunha análise de factores de datos de enquisas interculturais, baseada no traballo etnográfico anterior, a través do cal comparamos a angustia de xogo en liña experimentada en América do Norte (n = 2025), Europa (n = 1198) e China ( n = 841). Identificamos a mesma estrutura de catro factores nas tres rexións, coa adicción sempre o primeiro e máis importante factor, aínda que con variabilidade na composición exacta do elemento dos factores rexionais. O estudo ten como obxectivo avanzar nun enfoque biocultural integrador para distinguir as dimensións do sufrimento humano fronte ás culturais continxentes e axudar a resolver debates sobre se o xogo problemático representa unha forma de adicción.

PALABRAS CHAVE: Adiccións condutuais; Investigación intercultural; Trastorno do xogo en Internet; Xogos de ordenador en liña; Antropoloxía psicolóxica e biocultural

PMID: 30426360

DOI: 10.1007/s11013-018-9608-5