Tendencia atenta disfuncional e control inhibitorio durante a tarefa anti-saccade en pacientes con trastorno de xogo en internet: estudo de seguimento ocular (2019)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry. 2019 Xullo 24; 95: 109717. doi: 10.1016 / j.pnpbp.2019.109717.

Kim M1, Le TH2, Choi JS3, Kwak YB2, Hwang WJ2, Kim T2, Lee JY4, Kim BM4, Kwon JS5.

Abstracto

TEMA:

A pesar de que o trastorno de xogo en internet (IGD) considérase un trastorno adictivo, na actualidade carecen de probas os fundamentos neurobiolóxicos do IGD como trastorno adictivo. Investigamos se se modificou a parcialidade atenta cara aos estímulos relacionados co xogo en pacientes con IGD mediante un método de seguimento ocular durante unha tarefa anti-saccade.

MÉTODOS:

Vinte e tres pacientes con IGD e suxeitos de control saudable de 27 (HC) participaron na tarefa anti-saccade con imaxes relacionadas co xogo, neutras e revoltas durante o seguimento dos ollos. Os participantes valoraron puntuacións subxectivas de valencia, excitación e ansia por cada estímulo da imaxe despois de rematar o rastrexo ocular. Realizouse unha análise mixta de varianza para comparar as diferenzas entre a latencia do movemento ocular e a taxa de erro nas condicións pro-saccade e anti-saccade segundo o tipo de imaxe entre os grupos IGD e HC.

RESULTADOS:

Na tarefa anti-saccade, o grupo IGD mostrou maiores índices de erro no caso de imaxes relacionadas co xogo que en imaxes neutras ou revoltas. Non obstante, as valoracións sobre valencia, excitación e ansia non variaron entre os tipos de imaxe. As taxas de erro dos HC non variaron segundo os tipos de imaxe, pero informáronse de excitación / ansia e menor valencia con respecto ás imaxes relacionadas co xogo.

CONCLUSIÓNS:

O aumento da taxa de erro durante as tarefas anti-saccade con estímulos relacionados co xogo no IGD pode deberse a discapacidades no comportamento dirixido ao obxectivo ou no control inhibitorio, como se observa noutros trastornos aditivos. Estes resultados suxiren que a tendencia atenta cara aos estímulos relacionados co xogo pode ser un marcador biolóxico sensible da IGD como trastorno adictivo.

PALABRAS CHAVE: Tarefa anti-saccade; Sesgo atencional; Seguimento dos ollos; Trastorno do xogo en Internet

PMID: 31351161