Xogos excesivos de Internet e toma de decisións: os excesivos xogadores de World of Warcraft teñen problemas na toma de decisións en condicións de risco? (2011)

Psiquiatría Res. 2011 Xuño 16.
Pawlikowski M, Marca M.

fonte
Psicoloxía xeral: cognición, Universidade de Duisburg-Essen, Alemaña.

Abstracto

O comportamento disfuncional de excesivos xogadores de Internet, como preferir a recompensa inmediata (xogar a World of Warcraft) a pesar das consecuencias negativas a longo prazo, poden ser comparables co comportamento disfuncional de drogas ou individuos con adiccións de comportamento, por exemplo o xogo patolóxico. Nestes trastornos demostráronse déficits xerais de toma de decisións. Así, o obxectivo do presente traballo era examinar as competencias de toma de decisións do excesivo xogador de World of Warcraft. Comparáronse dezanove xogadores de Internet (EIG) excesivos e un grupo de control (CG) composto por 19 non xogadores con respecto ás capacidades de toma de decisións. A tarefa de xogo de dados (GDT) aplicouse para medir a toma de decisións en condicións de risco. Ademais, os dous síntomas psicolóxicos-psiquiátricos foron avaliados en ambos grupos. O EIG mostrou unha capacidade de decisión reducida no GDT. Ademais, o grupo EIG mostrou unha maior sintomatoloxía psicolóxica-psiquiátrica en contraste coa CG. Os resultados indican que a reducida capacidade de toma de decisións do EIG é comparable con pacientes con outras formas de adicción ao comportamento (por exemplo, o xogo patolóxico), os trastornos do control de impulsos ou os consumidores de substancias. Así, estes resultados suxiren que un excesivo xogo en Internet pode estar baseado nunha miopía para o futuro, o que significa que o EIG prefire xogar a World of Warcraft a pesar das consecuencias negativas a longo prazo nos dominios sociais ou laborais da vida.

Copyright © 2011 Elsevier Ltd. Reservados todos os dereitos.