O feito de non utilizar os comentarios causa déficit de toma de decisións entre os xogadores excesivos de Internet (2014)

Psiquiatría Res. 2014 Xuño 28. pii: S0165-1781 (14) 00536-8. doi: 10.1016 / j.psychres.2014.06.033.

Yao YW1, Chen PR1, Chen C2, Wang LJ3, Zhang JT4, Xue G5, Deng LY6, Liu QX7, Yip SW8, Fang XY9.

Abstracto

A adicción aos xogos por internet (IGA) é un problema crecente de saúde mental en todo o mundo. Estudos previos revelaron problemas de toma de decisións en excesivos xogadores de Internet (EIG) con altos síntomas de IGA. Non obstante, o papel do procesamento de feedback nos déficits de toma de decisións entre os EIG segue sendo descoñecido. O presente estudo ten como obxectivo investigar o efecto do procesamento de retroalimentación nos déficits de toma de decisións baixo risco entre os EIG, utilizando a tarefa de xogo de dados (GDT) e unha versión modificada do GDT no que non se proporcionou ningún comentario. Vinte e seis EIG e 26 contrataron ocasionalmente aos xogadores de Internet (OIG). Os resultados mostraron: (a) Os OIGs melloraron o GDT orixinal que o GDT modificado (ningunha condición de feedback); con todo, os EIG realizáronse de xeito similar en ambas tarefas; (b) EIGs e OIGs realizados de xeito igual no GDT modificado; con todo, os EIG escolleron opcións máis desventajosas que os OIG no GDT orixinal; (c) Os EIG utilizaron a retroalimentación con menos frecuencia sobre o GDT orixinal en relación cos xigantes. Estes resultados suxiren que os EIG non son capaces de empregar a retroalimentación para optimizar as súas decisións, o que podería subrayar a súa mala toma de decisións baixo risco.

Copyright © 2014. Publicado por Elsevier Ireland Ltd.

PALABRAS CHAVE:

Toma de decisións; Procesamento de comentarios; Xogo da tarefa de dados; Dependencia de xogos de Internet