JMIR Mental Saúde. 2019 Mar 19; 6 (3): e10784. doi: 10.2196 / 10784.
Su W1, Király O2, Demetrovics Z#2, Potenza MN# 3,4,5,6,7.
Abstracto
TEMA:
A investigación demostrou que algúns individuos poden desenvolver patróns problemáticos de xogos online, levando a problemas psicolóxicos e interpersonales significativos. Suxeriuse que a angustia e a impulsividade psiquiátricas contribúen ao xogo en liña problemático (POG).
Obxectivo:
Este estudo ten como obxectivo investigar os potenciais mecanismos de mediación ou moderación da impulsividade e as diferenzas de xénero nas posibles asociacións entre a angustia psiquiátrica eo POG.
MÉTODOS:
Un total de participantes do sexo feminino e do sexo masculino combinados de 596, que varían de 14 a anos 38 (xNUMX media, SD 21.4), foron escollidos entre unha gran mostra de xogos en liña húngara transversal. Os participantes completaron cuestionarios en liña sobre a impulsividade auto-denunciada, a angustia psiquiátrica e a POG.
RESULTADOS:
A angustia psiquiátrica predijo directamente a POG, e a impulsividade mediaba parcialmente a relación entre a angustia psiquiátrica eo POG. Non obstante, este efecto de mediación só se atopou no factor de impaciencia da impulsividade. A impulsividade non moderou a relación entre a angustia psiquiátrica e as POG. Non se atopou un efecto moderador do xénero na relación directa entre a angustia psiquiátrica eo POG. Non obstante, unha análise de mediación moderada revelou que a impaciencia mediaba a asociación entre a angustia psiquiátrica e a POG nos machos, mentres que o efecto indirecto da impaciencia non era significativo nas mulleres.
CONCLUSIÓNS:
Os resultados deste traballo resaltan a diferenza relacionada co xénero entre os xogadores en liña no efecto de mediación da impulsividade entre a angustia psiquiátrica eo POG e proporcionan novas ideas sobre as implicacións clínicas na prevención ou o tratamento de POG.
PALABRAS CHAVE:
comportamento adictivo; xénero; impulsividade; internet; psicopatoloxía; videoxogos
PMID: 30888322
DOI: 10.2196/10784